Three.js 是一个用于在Web项目中创建和显示动态3D计算机图形的跨浏览器JavaScript库。如果您的项目需要3D图形元素,Three.js无疑是其中最佳的选择之一。它利用WebGL进行图形渲染,使得在桌面和移动设备上创建交互式3D体验成为可能。在GitHub上,Three.js已经获得了超过96,000颗星标,这表明了其在3D图形领域的领先地位和...
如果到了这一步,你还跟得上我们的步伐,那么恭喜,你已经了解并掌握了 CommonJS 模块规范。 CommonJS 模块规范最重要的就是三个对象 module,exports,require。module是一个 object ,保存着当前模块的信息,exports 是一个用于导出模块变量的对象,而 require 函数用于导入模块。 由于ES6 Module 标准的推出,未来 Common...
近日,包括 Node.js 之父 Ryan Dahl、JavaScript 之父 Brendan Eich、JavaScript 规范编辑者 Michal Ficarra、Svelte 框架创建者 Rich Harris、npm 创建者 Isaac Schleuter、Socket 首席执行官 Feross Aboukhadijeh、Node.js 技术指导委员会成员 James Snell 以及 JavaScript 社区中 8261 名成员联合签署了一封主题为《Or...
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。 根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后...
#深度好文计划#JS 的行为设计模式:策略、观察者与命令模式 在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。行为设计模式专注于对象之间的通信和职责分配。本文将介绍三种常用的行为设计模式:策略模式、观察者模式和命令模式,以及它们的主要组成部分、工作原理、优缺点和应用场景。策略模式 策略模式允许在运行时...
Node.js 是javascript运行时环境(javascript runtime),主要作用就是可以让javascript脱离浏览器执行。 commonJS是一个在2014年已经被终止的项目,它的规范让javascript可以实现模块化。Node.js最开始就只支持commonJS的模块化标准,即 require/exports, 后来ES6改进了模块化标准为用 import/export, 相对前者有更多灵活的用...
1.CommonJS:同步模块加载,Commonjs主要应用的环境是nodejs,也就是服务器端广泛使用的一种模块化机制,模块一般都存在于本地,所以不需要考虑网络加载因素,所以是同步加载。CommonJS模块语法不能在浏览器中直接运行。CommonJS模块定义需要使用require()指定依赖,而使用exports对象定义自己的公共API。每个...
很直白的说,其实js框架就是对js代码一层封装,提供了一些教常用的方法。如jquery,就是用js代码自己写了很多函数,放到jquery.js文件中,作为一个js的函数库。javascript笼统地说,是一门编著程语言。稍具体一点说,他是嵌入到网页中,指挥你的单台电脑自动的做一些事情的代码。它主要运用在网站的网页...
- 工具类:Lodashlodash.com/ - 时间操作:Moment.js | Homemomentjs.com/ -数学计算:an ...
我曾经在写前端代码的时候,老是喜欢一个js对应一个页面或者几个js对应一个前端页面,并且感觉不到像后端那样的规范化和高复用度。伴随着这段时间对于前端的学习,自己开始了解到了对象,iife模式,闭包等等。对于js有了新的理解,曾经使用的layui框架会有下面类似的代码,当时真的只能是一脸懵逼。但是当我看了关于js模...