由于焦散可以从任何不同的光源产生,所以焦散也可独立出来,可在光混合器中正确地混合。 如果你正在用不同的渲染引擎做焦散的实验,请试着创建一座有涟漪的游泳池;游泳池旁放一面墙——墙上照理来说应该出现泳池的焦散效果。使用 Corona 渲染器,您将同时在泳池底部和墙上看到焦散。 尽管这合乎逻辑,但对于其他渲染解决...
但是在渲染器中,光源是通过发射“焦散光子”来模拟焦散现象的。用户对焦散的“刻板印象”长期以来,广大渲染器用户对于焦散渲染有两点刻板印象:焦散原理抽象,需要学习焦散参数的设置方法;焦散是一种“高级”特效,渲染比较慢。这两个问题确实存在,焦散从原理上涉及到光源和材质的相互配合,要正确产生焦散,用户往往...
1. 正焦散 正焦散是指透镜将不同波长的光线聚焦到不同的位置,导致成像模糊。这是由于透镜的折射率随波长的变化而引起的。透镜的中心部分折射率较低,而边缘部分折射率较高,导致不同波长的光线被透镜折射后聚焦位置不同。 2. 负焦散 负焦散是指透镜将不同波长的光线聚焦到同一位置,但是无法实现完全的聚焦。这...
焦散是由于光线经过透镜或镜头后在成像面上形成不清晰的图像。焦散主要有球差、色差、 coma 等因素引起。可以简单地理解为图像失真或模糊。当摄影师使用较低质量或损坏的透镜或镜头,在拍摄图像时会出现明显的焦散问题。同时,在使用透镜或镜头时,正确设置光圈和快门也能对焦散产生影响。避免焦散的方法之...
总结一下,焦散是光学中的一个重要现象,它指的是平行光通过透镜后,不同波长的光线会聚焦于不同的焦点位置。这一现象的产生是由于光在透镜中的折射导致的。为了纠正焦散的影响,我们可以使用双凸透镜、透镜组或色散棱镜等方法。通过这些方法,我们可以改善光学系统的成像质量,使得不同波长的光线能够被准确地聚焦在同一...
1 焦散概述:在以前读者学习Global Illumination(全局光照)中,都只讲了间接照明中光线反射的一种情况,那就是漫反射光线对环境的影响,在反射光线中,还有一种情况,那就是镜面反射,镜面反射跟焦散殊效是息息相关的。焦散殊效最能体现“间接照明”的概念,由于在镜面反射中,光线几乎可以保持来自光源的全部能量,并...
AE的焦散效果,这个效果的制作在AE里面的方法很简单,可是很多新手却不明白其中的关键点所在。工具/原料 电脑系统:win10专业版 64位操作系统 AE版本:Adobe After Effects CS5 AE软件的操作方法:1 首先就是素材的导入、AE新合成的建立,这个导入的方法很简单,在这里不再赘述,然后将素材库的素材拉至合成里面的...
什么是焦散?焦散是指光线从光源出发,经过镜面反射或折射,然后与漫反射表面互动,最终到达摄影机或人眼的光照贡献。焦散现象在现实生活中随处可见,但在渲染器中,焦散通过模拟光源发射的“焦散光子”来展现。焦散产生的条件包括三个要素:光源、镜面反射或折射表面以及漫反射表面。在渲染器中,焦散的准确...
“焦散”是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。 焦散是三维软件中的一个名词,它主要在后期渲染的时候,才会被提及。它的主要作用就是产生水波纹的光影效果,为了达到真实的效果,它可以计算很精致、准确的光影。但是好的效果,都是要付出渲染...