pathList.Add (new WwwLoaderPath (string.Format(prefabPath, "Particles"), Random.Range (0, 100), WwwLoaderTypeEnum.ASSET_BUNDLE)); pathList.Add (new WwwLoaderPath (string.Format(prefabPath, "PhysicsCube"), Random.Range (0, 100), WwwLoaderTypeEnum.ASSET_BUNDLE)); pathList.Add (new Www...
10 int enumValueTwo = enumVariable.GetHashCode();//HashCode-哈希代码,枚举成员转换成枚举成员的值. 11 int enumValueThree = Convert.ToInt32(enumVariable);//==> 2 12 13 //字符串转枚举 14 QQState enum1 = (QQState)Enum.Parse(typeof(QQState), enumStringOne); //==>OffLine 15 QQState e...
System.BitConverter.To类型,ToBoolean,ToChar,ToDouble,ToSingle等(字节数组还原变量) 18:16 引用判断和值判断System.Linq.Enumerable.SequenceEqual(判断列表变量相等) 06:56 List<>GetRange(从列表截取列表) 04:21 Marshal.SizeOf(对象占用字节数,绝大部分结构对象占用的内存字节数) 05:42 string.Length(字...
String是一个字符数组,允许指定字符串的大小,字符串大小以字节计算(一个汉字算2字节)。如果不指定大小...,包括美元符号“$”。 语法: 例如:ZString是一个C风格的固定大小的字符数组。也就是在定义字符变量时必须声明字符串的长度,或者声明字符串指针(关于指针内容在指针章节...
pathList.Add (newWwwLoaderPath (string.Format(prefabPath,"Trees"), Random.Range (0, 100), WwwLoaderTypeEnum.ASSET_BUNDLE)); this.lblStatus.text ="场景加载中,请稍候。。。"; WwwLoaderManager.instance.Loader (pathList, onLoaderProgress, onLoaderComplete,"MainScene"); ...
string[] onetask = alltask.Split(‘|’)以数据表中的|来截取存到onetas Taskclass task =newTaskclass();//new我定义的数据类为了方便存 task.Id =int.Parse(onetask[0]);//获取我数据的索引来存 task.Png = onetask[3]; task.Name = onetask[2]; ...
public static void SetEnum<T>(string key, T value) where T : Enum { PlayerPrefs.SetString(key, value.ToString()); } /// /// 保存Object数据 (Object可序列化) /// /// <typeparam name="T">Object类型</typeparam> /// Key值 /// Value...
int.Parse()是一种类容转换,表示将数字内容的字符串转为int类型。 Convert.ToInt32()是一种类容转换,与 int.Parse 较为类似,它不限于将字符串转为int类型,还可以是其它类型的参数; int.TryParse (String s,out int num.)与 int.Parse(string s)又较为类似,但它不会产生异常,最后一个参数为输出值,如果...
Debug.Log(string message);Debug.LogWarning(string message);Debug.LogError(string message); 7. Transform 类 表示一个物体的位置旋转缩放,维系一个物体的父子关系 // 获取Transform组件Transform t=GetComponent<Transform>();gameObject.transform transform ...