public class EnumToStringConverter { public static string EnumToString(MyEnum value) { return value.ToString(); } } value.ToString() 方法是内置的,可以直接将枚举值转换为对应的字符串表示。 3. 在Unity编辑器中测试并验证转换方法的正确性 为了验证
AI代码解释 publicenumMessageState{OK,YES,NO,RATED,REMIND,DECLINED,CLOSED}#regionPUBLIC_VARIABLES//在你想要评价的应用创建一个变量来保持 appIDpublicstring appleId="925623445";#endregion #regionBUTTON_EVENT_LISTENER// 会话按钮点击事件publicvoidOnDialogPopUp(){NativeDialog dialog=newNativeDialog("TheAppGur...
即支持多个Excel文件,Excel表同时操作 路径相对于项目内的的 MyProject/Assest/ Excel表配置格式为: 第一行:字段名 第二行:类型(支持int float bool string 自定义枚举类型) 第三行:注释(随便写 **excel表中的枚举类型需要自己提前创建** 枚举类型在Excel表的格式为 “Enum.枚举名称” 例如: Excel表示例图: ...
//具体思路其实就是根据,作为分割符分割,然后再转成对应的float,最后创建一个Vector3赋值即可 pos = StringToVector3Converter(row[0].ToString()); 重写完之后不要再点按钮创建SOBJ,否则会被覆盖到之前的Init方法 然后再在工具那里点击按钮创建SOBJ对应的资源文件就会调用你重写之后的Init方法来创建资源文件 最终...
可看到在这个函数里面将byte 、char 、DateTime等较特殊的基本类型(为什么这里我们称呼它们为较特殊的基本类型呢?因为Json里面是没有byte 、char这些基本类型的,最后存储的时候还是需要转成int 、string这种Json所支持的基本类型)的数据序列化规则(一个delegate)注册进了 base_exporters_table 这个Table中,以 byte 举例...
Multline特性 string多行 Delayd特性 按回车才能修 Mono单脚本自控自打,最后enabled =false 多个场景共存来显示游戏,解耦 Unity Struct Panel获取面到点的距离 GetComponent<Plane>().GetDistanceToPoint(Vector3.zero); 1. 这时候就需要用到CustomEditor属性了。创建一个ExampleEditor脚本,在类上添加[CustomEditor(type...
public string OperateTarget { get { return _operateTarget; } set { _operateTarget = value; } } /// /// 数据主体 /// public object OperateData { get { return _operateData; } set { _operateData = value; } } public override string...
See the PropertyValueConverter section for more information.You can use the Observable attribute even on public properties to override the binding path.public class MyViewModel : IBindingContext { [Observable("PreviousPropertyName")] public IReadOnlyProperty<string> NewPropertyName { get; } }...
ChangedUnityConverterInitializerfrominternaltopublic. (#58) 1.1.1 (2021-05-30) Fixed Newtonsoft.Json converters (ex:StringEnumConverter&VersionConverter) not being loaded even if you had then enabled in the Newtonsoft.Json-for-Unity.Converters config. (#55) ...
var _AddFileToBuild = PBXType.GetMethod("AddFileToBuild"); var _AddFile = PBXType.GetMethod("AddFile"); var _WriteToString = PBXType.GetMethod("WriteToString"); var sourcetree = new EnumConverter(PBXSourceTree).ConvertFromString("Source"); string sPath = (string)_sGetPBXProjectPath?.In...