定义枚举要先写一个enum关键字,后面跟上{},然后再{}内添加一组符号,这些符号标识了该枚举类型可以拥有的合法值。例如: enum week { Monday, Tuesday, Wednesday, Thrusday, Friday, Saturday, Sunday }//声明一个星期的枚举 1. 二、使用枚举 声明好了之后,可以像使用其他任何类型一样使用它们,上面声
publicenumModelImporterIndexFormat{Auto=0,[InspectorName("16 bits")]UInt16=1,[InspectorName("32 bits")]UInt32=2,} //官方事例 简单测试 Yes MinAttribute->用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定最小值的属性。 用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定最小值的属性。 它说的很对,没什么...
1privatestaticvoidWriteValue(object obj,JsonWriter writer,2bool writer_is_private,3int depth)4{5if(depth>max_nesting_depth)6thrownewJsonException(7String.Format("Max allowed object depth reached while "+8"trying to export from type {0}",9obj.GetType()));1011if(obj==null)12{13writer.Write...
Debug.Log(string.Format("剔除选中了{0}", name)); } /// /// 鼠标松开,已经选中 /// public virtual void SelectedHandle() { if (mouseSelectObjsState == MouseSelectObjsState.Selected) { return; } mouseSelectObjsState = MouseSelectObjsState.Selected; Debug.Log(string.Format("已经选中了{...
public enum LandType { Unkown, normal, reclaimed, seeded, watered, planted } public class Land { public int Id; //当前土地状态 public LandType landType; //每一块土地的坐标(对应Tilemap中的图块坐标) public Vector3Int LandPos; //需要展示的图片集合 public string [] icons ; //种子所需的...
}voidHandleLog(stringlogString,stringstackTrace, LogType type) { output=logString; stack=stackTrace; } } ///摘要://The type of the log message in Debug.logger.Log or delegate registered with Application.RegisterLogCallback.publicenumLogType {...
selectIndex文本输入字段中的当前选择位置索引。 selectionColor所选文本的背景颜色。 textInputBase这是表示字段中的值的文本输入视觉元素。 tripleClickSelectsLine控制是否能通过三击选择鼠标光标下的整行。 formatString此值的格式字符串。 value这是字段的值。
publicstaticstringFormat (stringformat,paramsobject[] args); 把常用的1个、2个、3个参数的方法单独提出来,剩下的再用可变参数来做。 3.5 Conditional特性 在开发过程当中,一般为了调试方便,会在代码中加入很多控制台输出,比如: 1 Debug.Log("123"); ...
public enum ScrollDirection { RightToLeft = 0, LeftToRight = 1 } public class BulletTextInfo { public float TextWidth; public float SendTime; } public class BulletScreenTextElement : MonoBehaviour { [SerializeField]private BulletScreenDisplayer _displayer; ...
For example, it's sometimes useful to use an enum instead:enum Cameras { Main, Player, } Container.Bind<Camera>().WithId(Cameras.Main).FromInstance(MyMainCamera); Container.Bind<Camera>().WithId(Cameras.Player).FromInstance(MyPlayerCamera);...