boost asio async_accept用法 boostasioasync_accept用法 Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于编程网络和低级I/O操作,如异步操作。在Boost.Asio库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_”前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,...
// 触发的事件只有error_code参数,所以用boost::bind把socket绑定进去 m_acceptor.async_accept(*psocket, boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler,this, psocket, _1) ); } // 有客户端连接时accept_handler触发 void accept_handler(boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket, error_code ec) {...
boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。其中的async_accept函数用于异步接受连接请求,并在有新的连接请求时调用指定的回调函数。 在使用boost::asio的async_accept函数时,如果拒绝连接,可以通过在回调函数中返回一个错误码来表示拒绝连接。常见的错误码包括boost::asio::error::connection...
boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。其中的async_accept函数用于异步接受连接请求,并在有新的连接请求时调用指定的回调函数。 在使用boost::asio的async_accept函数时,如果拒绝连接,可以通过在回调函数中返回一个错误码来表示拒绝连接。常见的错误码包括boost::asio::error::connection_re...
void accept_handler(const boost::system::error_code &ec) { if (!ec) { boost::asio::async_write(sock, boost::asio::buffer(data), write_handler); } } int main() { acceptor.listen(); acceptor.async_accept(sock, accept_handler); ...
acptr.async_accept(*sock, boost::bind(sock_accept, sock)); io.run(); } void sock_Send(char* buf, tcp::socket* sockCli) { try { sockCli->async_receive(asio::buffer(buf, 0xFF), boost::bind(sock_Recv, buf, sockCli));
刚连接上:调用async_accept 1boost::shared_ptr<tcp::socket> spMySocket(newtcp::socket(m_ioservice));2m_acceptor.async_accept(*spMySocket,boost::bind(&CService::accept_handle,this,spMySocket,_1)); 接收到数据: async_read将m_packet填满或者断开连接才会返回。
acceptor_.async_accept(new_session->socket(), boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session, boost::asio::placeholders::error)); } } void run() { io_thread_.reset(new boost::thread(boost::bind(&io_service_pool::run
void do_accept() { acceptor_.async_accept( [this](beast::error_code ec, tcp::socket socket) { if (!ec) { // 使用 SSL 上下文创建 WebSocket 会话 std::make_shared<WebSocketSession>(std::move(socket))->start(); } // 继续等待新的连接 ...
void start_accept() { session* new_session = new session(io_context_, context_); acceptor_.async_accept(new_session->socket(), boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session, boost::asio::placeholders::error)); } to void start_accept() { session* new_session ...