boost::asio::async_accept未调用处理程序 boost::asio::async_accept是Boost库中的一个函数,用于异步接受传入的连接请求。在网络编程中,当一个服务器程序需要接受客户端的连接请求时,可以使用该函数来实现异步的连接接受操作。 该函数的原型如下: 代码语言:txt 复制 template< typename Protocol, typename Accept...
boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。其中的async_accept函数用于异步接受连接请求,并在有新的连接请求时调用指定的回调函数。 在使用boost::asio的async_accept函数时,如果拒绝连接,可以通过在回调函数中返回一个错误码来表示拒绝连接。常见的错误码包括boost::asio::error::connection_r...
boost asio async_accept用法 boostasioasync_accept用法 Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于编程网络和低级I/O操作,如异步操作。在Boost.Asio库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_”前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,...
一旦有客户连接,我们在start()里给的回调函数accept_handler就会被调用,首先调用start()继续异步等待其它客户端的连接,然后使用绑定进来的tcp::socket对象与当前客户端通信。 发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr<std...
2 m_acceptor.async_accept(*spMySocket,boost::bind(&CService::accept_handle,this,spMySocket,_1)); 1. 2. 接收到数据: async_read将m_packet填满或者断开连接才会返回。 1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), ...
// 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; ip::tcp::acceptor acceptor(iosev, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000)); for(;;) { // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); ...
boost::asio::io_service io_service; boost::asio::deadline_timer timer(io_service, boost::posix_time::seconds(5)); timer.async_wait(handler); io_service.run(); } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有...
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));
asio的async_connect是最基础的用法,所以实现成那样,也是能理解的,毕竟在大多数情况下是没有问题的。
asio库支持TCP、UDP、ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好地封装了原始的Berkeley Socket Api,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库。 ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而是定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来...