boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。其中的async_accept函数用于异步接受连接请求,并在有新的连接请求时调用指定的回调函数。 在使用boost::asio的async_accept函数时,如果拒绝连接,可以通过在回调函数中返回一个错误码来表示拒绝连接。常见的错误码包括boost::asio::error::connection...
boost asio async_accept用法 boostasioasync_accept用法 Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于编程网络和低级I/O操作,如异步操作。在Boost.Asio库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_”前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,...
调用async_connect()之后再调用处理程序connect_handler()。再次首先检查ec以确定是否可以建立连接。如果是这样,则在套接字上调用async_read_some()。...接受器初始化后,调用listen()使接受器开始侦听。然后调用async_accept()接受第一次连接尝试。...必须将...
一旦有客户连接,我们在start()里给的回调函数accept_handler就会被调用,首先调用start()继续异步等待其它客户端的连接,然后使用绑定进来的tcp::socket对象与当前客户端通信。 发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr<std...
2 m_acceptor.async_accept(*spMySocket,boost::bind(&CService::accept_handle,this,spMySocket,_1)); 1. 2. 接收到数据: async_read将m_packet填满或者断开连接才会返回。 1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), ...
boost::asio::deadline_timer timer1(io_service, boost::posix_time::minutes(2)); timer1.async_wait(handler1); io_service.run(); return 0; } 上面的程序用了两个 boost::asio::deadline_timer 类型的 I/O 对象。 第一个 I/O 对象表示一个5秒后触发的闹钟,而第二个则表示一个2分钟后触发的...
// 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; ip::tcp::acceptor acceptor(iosev, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000)); for(;;) { // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); ...
// 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; ip::tcp::acceptor acceptor(iosev, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000)); for(;;) { // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); ...
socket.async_connect(server_endpoint, your_completion_handler); 其中your_completion_handler是一个带有签名的函数或函数对象: void your_completion_handler(const asio::error_code& ec); 所需的确切签名取决于正在执行的异步操作。参考文档指出了每个操作的适当形式。
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));