boost::asio::async_write是Boost.Asio库中处理异步网络编程的重要工具之一。它允许开发者在不阻塞调用线程的情况下,将数据写入网络流。这对于需要同时处理多个连接或执行其他并发任务的网络应用程序来说至关重要。 boost::asio::async_write适用于以下场景: ...
boost::asio::async_write函数的参数包括目标流、数据缓冲区、回调函数等。目标流可以是一个套接字、文件等,用于接收数据。数据缓冲区是一个指向数据的指针,用于存储待写入的数据。回调函数则在数据写入完成后被调用,用于处理写入操作的结果或进行后续操作。 boost::asio::async_write函数的优势在于它的异步...
async_write是一个异步写操作,它用于将数据写入到套接字中。boost::asio::strand只能保证在同一个strand中的操作按顺序执行,但它无法控制异步操作的执行线程。 要实现async_write的线程安全,可以采用以下方法: 使用boost::asio::strand将所有的异步写操作封装起来,确保它们在同一个strand中执行。这样可以保证这...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二 只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24...
(原创)谈谈boost.asio的异步发送 在上一篇博文中提到asio的异步发送稍微复杂一点,有必要单独拿出来说说。asio异步发送复杂的地方在于: 不能连续调用异步发送接口async_write,因为async_write内部是不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。由于async_write调用之后就直接返回了,如果第一次调用async_write...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二,只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 buffer (24 of 28 overloads) Create a new modifiable buf
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html ...
boost::asio::io_service io_service; boost::asio::deadline_timer timer(io_service, boost::posix_time::seconds(5)); timer.async_wait(handler); io_service.run(); } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有...
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), 2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3 _1)); 1. 2. 3. 再是发送数据:使用async_write,要循环调用async_write发送数据时,一定要确保前面数据已经发送。
简介:只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www. 只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1...