即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
boost::ip::tcp::socket的async_read_some后面会调用socket的成员变量stream_socket_service的成员函数async_receive,并在该函数内为本次read请求分配 一个OP:reactive_socket_recv_op,这个op
问使用boost::asio async_read_some时CPU和内存消耗较高EN要确定循环缓冲区的适当大小,您需要考虑可以...
boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, async_read_some:只要有消息或出错就会调用readHandler...
timer.async_wait(boost::bind(&connection::close_connect1,this)); buffer_.data()[0]='\0'; //开始接收数据 socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), boost::bind(&connection::handle_read1,shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, ...
async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::ContinueRead 不应该被调用 class CSession : public boost::enable_shared_from_this<CSession> { public: CSession(boost::asio::io_service &io_service) : m_socket(io_service) ...
async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::ContinueRead 不应该被调用 class CSession : public boost::enable_shared_from_this<CSession> { public: CSession(boost::asio::io_service &io_service) : m_socket(io_service) ...
timer.async_wait(handler); io_service.run(); } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有 I/O 对象通常都需要一个 I/O 服务作为它们的构造函数的第一个参数。 由于 timer 的作用类似于一个闹钟,所以 boost::asio...
2,proactor得到read完成事件。3,proactor预处理此事件 4,proactor调用读操作绑定的完成函数。asio要处理...
boost::asio::io_service service; TCPServer server(service, 12345); service.run(); return 0; } 在上面的示例中,我们首先创建了一个io_service对象来驱动异步操作。然后,我们创建了一个TCPServer类来处理客户端连接。在构造函数中,我们使用async_accept()来接受客户端连接,并在成功连接时调用handleRead()来...