async_write_some的返回类型EN即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。
问Boost ASIO,async_read_some回调未调用EN您必须确保总是有工作要做,这样io_service::run()就不会...
boost::ip::tcp::socket的async_read_some后面会调用socket的成员变量stream_socket_service的成员函数async_receive,并在该函数内为本次read请求分配 一个OP:reactive_socket_recv_op,这个op
boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, async_read_some:只要有消息或出错就会调用readHandler...
timer.async_wait(boost::bind(&connection::close_connect1,this)); buffer_.data()[0]='\0'; //开始接收数据 socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), boost::bind(&connection::handle_read1,shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, ...
async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::ContinueRead 不应该被调用 class CSession : public boost::enable_shared_from_this<CSession> { public: CSession(boost::asio::io_service &io_service) : m_socket(io_service) ...
async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::ContinueRead 不应该被调用 class CSession : public boost::enable_shared_from_this<CSession> { public: CSession(boost::asio::io_service &io_service) : m_socket(io_service) ...
timer.async_wait(handler); io_service.run(); } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有 I/O 对象通常都需要一个 I/O 服务作为它们的构造函数的第一个参数。 由于 timer 的作用类似于一个闹钟,所以 boost::asio...
2,proactor得到read完成事件。3,proactor预处理此事件 4,proactor调用读操作绑定的完成函数。asio要处理...
boost::asio::serial_port::stop_bits 停止位, 可以为serial_port::stop_bits::one /onepointfive /two boost::asio::serial_port::character_size 字符大小 4、数据读写 read_some write_some async_read_some async_write_some 5、同步读取例子 ...