boost::ip::tcp::socket的async_read_some后面会调用socket的成员变量stream_socket_service的成员函数async_receive,并在该函数内为本次read请求分配 一个OP:reactive_socket_recv_op,这个op
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), boost::bind(&connection::handle_read1,shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred,data)); return; }voidconnection::handle_read1(constboost::system::error_code&e,std::size_tbytes_...
boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, async_read_some:只要有消息或出错就会调用readHandler...
您需要考虑可以传入且处于同时处理的某个阶段的消息的最大数量;将该数字乘以消息的平均大小,然后再乘以...
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), 2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3 _1)); 1. 2. 3. 再是发送数据:使用async_write,要循环调用async_write发送数据时,一定要确保前面数据已经发送。
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
boost::asio::io_service io_service; boost::asio::deadline_timer timer(io_service, boost::posix_time::seconds(5)); timer.async_wait(handler); io_service.run(); return 0; } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service ,用于初始化 I/O 对象 timer 。 由于 timer 的作用类似于一个...
asio::error_code ec; socket.connect(server_endpoint, ec); 然后error_code变量ec将被设置为操作的结果,并且不会抛出异常。 四、当使用异步操作时,会发生不同的事件序列 1.你的程序通过调用I/O对象来初始化连接操作 socket.async_connect(server_endpoint, your_completion_handler); ...
async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::ContinueRead 不应该被调用 class CSession : public boost::enable_shared_from_this<CSession> { public: CSession(boost::asio::io_service &io_service) : m_socket(io_service) ...
boost boost::asio::read socket.read_some 区别 简介: boost boost::asio::read 尝试读一定数量的字节,直到读到为止,或者出错 socket.read_some 读一下socket,读到多少算多少 带async的类似