async_receive_from 函数是 Boost.Asio 库中的一个异步操作,用于从 UDP套接字接收数据,其触发机制基于事件驱动和回调函数。以下是 async_receive_from触发机制的详细步骤: 1. 异步操作启动:调用 async_receive_from 启动异步读取操作,操作不会立即执行,而是被放入内部等待队列。 2. 事件循环:Boost.Asio 依赖 io_s...
sock.async_receive(buffer(buff), on_read); 基本上我们都会把缓冲区包含在一个类中以便Boost.Asio的方法能遍历这个缓冲区,比方说, 使用下面的代码: sock.async_receive(some_buffer, on_read); 实例some_buffer需要满足一些需求,叫做ConstBufferSequence或者MutableBufferSequence(你可以在Boost.Asio的文档中查看它...
asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::...
size_t len = socket.receive_from(asio::buffer(buf), from_endpoint); //异步发送与接受 socket.async_send_to(asio::buffer(msg), endpoint, &callback); socket.async_receive_from(asio::buffer(buf), from_endpoint, &callback); test.cpp #include <asio.hpp> class tcpServer { }; int main(...
指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为...
错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为。只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因。以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为。只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因。 以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到的比较有用的错误码 ...
header_ec&&read_msg_.decode_header()){boost::system::error_code body_ec;// 如果没有错误,并且Decode_header成功,成功读取到body_lengthboost::asio::async_read(socket_,boost::asio::buffer(read_msg_.body(),read_msg_.body_length()),yield[body_ec]);boolstop=receive_msg(body_ec);if(stop)...
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));