判断错误码, boost::asio::error::already_connected 则表示已经连接 断开连接使用close,is_open不表...
BOOST_ASIO_COMPLETION_HANDLER_CHECK(CompletionHandler, handler) type_check; detail::async_result_init< CompletionHandler, void ()> init( BOOST_ASIO_MOVE_CAST(CompletionHandler)(handler)); // 注意此处是service_是boost::asio::detail::strand_service类型的哦; // strand_service里面才是真正控制多线程安...
问实现真正boost::asio::async_read_until的最简单方法EN在本例中,它匹配任何空格(根据需要更改std::...
boost::asio也为异步处理的结果传递提供了非常方便的模板封装。首先是coro_handler,该模板用于在异步过程中回传结果以及唤起协程。以下是传递单值的模板:接下来是async_result,该模板用于在协程中挂起自身以等待结果回传。以下同是传递单值的模板:最后是用于推导coro_handler类型用的helper: nadesico19 赫赫有名 13 ...
boost asio 异步实现tcp通讯 一、前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的。而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去...
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
1 #include <iostream> 2 #include <boost/asio.hpp> 3 #include <boost/bind.hpp> 4 5 // 异步连接回调函数 6 void on_accept(boost::system::error_code ec, boost::asio::ip::tcp::socket * socket_ptr) 7 { 8 if (ec) // 连接失败, 输出错误码 9 std::cout << "async accept error:...
Boost.Asio里async_read的CompletionCondition的返回值如何得到?1. 简介 @Async 和CompletableFuture是实现...
_socket.async_read_some(boost::asio::buffer(_data, MAX_LENGTH), std::bind(&CSession::HandleRead, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, shared_from_this())); } 4)asio线程池 从Boost 1.72 版本开始,Boost.Asio 引入了 boost::asio::thread_pool 类,这是一个专门用于管理线程...
恼人的boost::asio::async_read_until 最近为服务器添加XMLSocket与Flash进行通信, 这种协议其实是一种以\0结尾的字符串协议, 为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的...