Boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的功能。其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区来存储读取到的数据,并且需要提供一个回调函数来处理读取完成后的操作。在这个过程中,可以通过多次调用async_read函数来读取更多的数据。 具体...
是由调用者实现的,返回值由调用者决定,返回0表示调用完成,返回非0表示下一次async_read_some能读取的...
最近为服务器添加XMLSocket与Flash进行通信, 这种协议其实是一种以\0结尾的字符串协议, 为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的数据. 看似很简单, 我很快写好一个demo与F...
resize(filesize_); startread(); return true; } return false; } void startread() { asio::async_read(hfilestream, asio::buffer(readbuf_), asio::transfer_exactly(readbuf_.size()), [this](const asio::error_code& err, size_t bytes) { ::CloseHandle(h); std::cout << readbuf_ <<...
问使用boost::asio async_read_some时CPU和内存消耗较高EN要确定循环缓冲区的适当大小,您需要考虑可以...
当使用future调用asio::async_read()时,是否有方法在发生boost:asio::error::eof异常时获取传输的字节数?似乎在许多情况下,即使对等方断开连接,也会希望传输数据。 For example: namespace ba = boost::asio; int32_t Session::read (unsigned char* pBuffer, uint32_t bufferSizeToRead) ...
boost::ip::tcp::socket的async_read_some后面会调用socket的成员变量stream_socket_service的成员函数async_receive,并在该函数内为本次read请求分配 一个OP:reactive_socket_recv_op,这个op
async_read( socket_, boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, async_read_some:只要有消息或出错就会调用readHandler...
timer.async_wait(boost::bind(&connection::close_connect1,this)); buffer_.data()[0]='\0'; //开始接收数据 socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), boost::bind(&connection::handle_read1,shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, ...
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...