boost :: asio async_accept拒绝连接 boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。其中的async_accept函数用于异步接受连接请求,并在有新的连接请求时调用指定的回调函数。 在使用boost::asio的async_accept函数时,如果拒绝连接,可以通过在回调函数中返回一个错误码来表示拒绝连接。常见的错误...
boost asio async_accept用法 boostasioasync_accept用法 Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于编程网络和低级I/O操作,如异步操作。在Boost.Asio库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_”前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,...
调用async_connect()之后再调用处理程序connect_handler()。再次首先检查ec以确定是否可以建立连接。如果是这样,则在套接字上调用async_read_some()。...接受器初始化后,调用listen()使接受器开始侦听。然后调用async_accept()接受第一次连接尝试。...必须将...
boost::asio::async_write(sock, boost::asio::buffer(data), write_handler); } } int main() { acceptor.listen(); acceptor.async_accept(sock, accept_handler); io_service.run(); } 类型为 boost::asio::ip::tcp::acceptor 的 I/O 对象 acceptor , 被初始化为指定的协议和端口号 ,用于等待从...
2 m_acceptor.async_accept(*spMySocket,boost::bind(&CService::accept_handle,this,spMySocket,_1)); 1. 2. 接收到数据: async_read将m_packet填满或者断开连接才会返回。 1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), ...
在这个例子中,首先调用sev.start()开始接受客户端连接。由于async_accept调用后立即返回,start()方法也就马上完成了。sev.start()在瞬间返回后iosev.run()开始执行,iosev.run()方法是一个循环,负责分发异步回调事件,只有所有异步操作全部完成才会返回。
// 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; ip::tcp::acceptor acceptor(iosev, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000)); for(;;) { // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); ...
// 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; ip::tcp::acceptor acceptor(iosev, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000)); for(;;) { // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); ...
socket.async_connect(server_endpoint, your_completion_handler); 其中your_completion_handler是一个带有签名的函数或函数对象: void your_completion_handler(const asio::error_code& ec); 所需的确切签名取决于正在执行的异步操作。参考文档指出了每个操作的适当形式。
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));