boost::asio::async_read 是Boost.Asio 库中的一个函数,用于从异步操作关联的流(如套接字)中异步读取数据,直到满足指定的条件(通常是读取到指定数量的字节)。这个函数不会阻塞调用线程,而是返回一个立即的操作结果,实际的读取操作会在后台进行,并通过回调函数通知调用者。
Boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的功能。其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区...
2.1 @EnableAsync and @Async Spring 自带 @EnableAsync 注解,可应用于 @Configuration 类以实现异步行...
为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的数据. 看似很简单, 我很快写好一个demo与Flash进行通信, 结果发现在一个echo逻辑速度很快时, 服务器居然乱包了, 网上查了下, 官...
I'm trying to modify the echo server example from boost asio and I'm running into problem when I try to use boost::asio::async_read_until. Here's the code: #include <cstdlib> #include <iostream> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; cl...
boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, async_read_some:只要有消息或出错就会调用readHandler...
boost::ip::tcp::socket的async_read_some后面会调用socket的成员变量stream_socket_service的成员函数async_receive,并在该函数内为本次read请求分配 一个OP:reactive_socket_recv_op,这个op
恼人的boost::asio::async_read_until 最近为服务器添加XMLSocket与Flash进行通信, 这种协议其实是一种以\0结尾的字符串协议, 为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的...
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
_socket.async_read_some(boost::asio::buffer(_data, MAX_LENGTH), std::bind(&CSession::HandleRead, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, shared_from_this())); } 4)asio线程池 从Boost 1.72 版本开始,Boost.Asio 引入了 boost::asio::thread_pool 类,这是一个专门用于管理线程...