async_wait 是Boost.Asio 中的一个异步操作,用于等待异步操作完成。处理程序签名是指在异步操作完成时,所需要调用的函数或方法的参数和返回类型。 在Boost.Asio 中,async_wait 处理程序签名通常如下: 代码语言:cpp 复制 void handler( const boost::system::error_code& error // 错误代码 ); 这个处理程序接受...
例如,可以调用阻塞式的 wait() 方法,取代 boost::asio::deadline_timer 的调用。 由于它会阻塞调用,所以它不需要传入一个函数名,而是在指定时间点或指定时长之后返回。 再看看上面的源代码,可以留意到在调用 async_wait() 之后,又在 I/O 服务之上调用了一个名为 run() 的方法。这是必须的,因为控制权必须...
async_wait 是boost::asio::steady_timer 类的一个成员函数,它用于异步等待定时器的到期。调用这个函数后,程序会立即返回,定时器会在指定的时间间隔后触发一个异步操作。这个操作通常是通过回调函数来处理的。 3. async_wait成员函数的使用示例 以下是一个使用 boost::asio::steady_timer 和async_wait 的简单示例...
signal.async_wait([&io](const asio::error_code& err, int sig) { io.stop(); }); 4.Tcp通信框架 服务端tcp通信需要通过acceptor接受链接,客户端需要通过resolver解析服务器端口及ip地址。 //服务器注册一个链接接收器acceptor和一个用于tcp通信的socket asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io, asio::ip...
boost::asio设置同步连接超时 CSDN上求助无果,只好用自创的非主流方法了。 asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时的,这种方法需要单独写一个回调函数,不利于把连接和超时封装到单个函数里。传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,然后connect,再用select来判断超时,asio也可以这样做,唯一...
1 boost::asio::io_service::strand strand_(&io); //注意io_service对象地址作为他的参数。 然后在注册回调函数时,在外面套上一层strand_.wrap()就好了,如下所示: 1 2 timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print1, this))); timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&pri...
可以看出asio本质就是维护着一个任务队列,调用post()方法接收handler作为参数加入队列,或者调用async_*()方法接收handler作为参数和对应的I/O对象加入队列(handler实际借助boost::bind成为一个closure,可以复制到队列),在Linux系统下会在epoll空闲时或有I/O事件触发后执行。但是asio与Reactor不同的地方在于前者当事件到来...
boost::asio设置同步连接超时 CSDN上求助无果,只好用自创的非主流方法了。 asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时的,这种方法需要单独写一个回调函数,不利于把连接和超时封装到单个函数里。传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,然后connect,再用select来判断超时,asio也可以这样做,唯一...
boost::asio::steady_timertimer{pool.getIOService(), std::chrono::seconds{2}}; timer.async_wait([&mtx] (constboost::system::error_code&ec) { std::lock_guard<std::mutex>lock(mtx); std::cout<<"Hello, World! "<< std::endl; ...
//t.wait(); //调用wait()函数,程序将阻塞等待,如果此时已经超过了计时器的定时,就会立即返回继续执行下面的函数。否则就等待计时结束。 t.async_wait(&print); //异步定时器 std::cout << "Hello, asio!" << std::endl; io.run(); //使用异步定时器必须调用该函数 ...