async_wait 是Boost.Asio 中的一个异步操作,用于等待异步操作完成。处理程序签名是指在异步操作完成时,所需要调用的函数或方法的参数和返回类型。 在Boost.Asio 中,async_wait 处理程序签名通常如下: 代码语言:cpp 复制 void handler( const boost::system::error_code& error // 错误代码 ); 这个处理程序接受...
例如,可以调用阻塞式的 wait() 方法,取代 boost::asio::deadline_timer 的调用。 由于它会阻塞调用,所以它不需要传入一个函数名,而是在指定时间点或指定时长之后返回。 再看看上面的源代码,可以留意到在调用 async_wait() 之后,又在 I/O 服务之上调用了一个名为 run() 的方法。这是必须的,因为控制权必须...
boost::asio::io_service ioService1; boost::asio::io_service ioService2; boost::asio::deadline_timertimer1(ioService1,boost::posix_time::seconds(2)); timer1.async_wait(Handler1); //timer1.wait(); //阻塞等待 boost::asio::deadline_timertimer2(ioService2,boost::posix_time::seconds(4...
async_wait(strand.wrap([&value] (const boost::system::error_code &ec) { std::cout << "Hello, World! " << value++ << std::endl; })); pool.stop(); 多线程 Echo Server 下面的EchoServer可以在多线程中使用,它使用asio::strand来解决前面提到的竞态问题: class TCPConnection : public ...
解析Boost.Asio Boost.Asio可用于如socket等IO对象的同步或异步操作.在使用Boost.Asio前首先了解一下Boost.Asio概念图, 以及与应用程序的相互集成方式. 第一个范例,看看处理socket连接的情况.首先从同步操作开始. 应用程序必须有一个io_service对象.io_service对象负责连接应用程序与操作系统的IO服务. ...
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
你应该已经发现大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例。io_service是这个库里面 最重要的类;它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用其完成处 理程序。 如果你选择用同步的方式来创建你的应用,你则不需要考虑我将在这一节向你展示的东西。 你有多种不同 ...
在Boost.Asio中,异步操作基于两个关键概念:I/O服务和I/O对象。I/O服务抽象了操作系统接口,负责异步操作的执行,而I/O对象则针对特定操作进行初始化。例如,通过`boost::asio::io_service`实现的定时器,如`deadline_timer`,需要一个I/O服务实例,并指定时间参数。在`main()`函数中,会创建一...
问从boost异步读取::带有超时的asio套接字EN您的write函数有很大的问题。您正在临时(本地) async_...
Boost::asio 使用我们迄今为止开发的适配器,你现在可以自由地使用返回boost::future的协同程序并且处理任何APIs和返回boost::future的类库。但是如果你有一些不返回boost::future并且使用回调作为延续机制的类库呢? 作为模型,我们将使用boost::asio::system_timer的成员函数async_wait。没有协同程序,你可以按照如下所示使...