sock.async_receive(buffer(buff), on_read); 基本上我们都会把缓冲区包含在一个类中以便Boost.Asio的方法能遍历这个缓冲区,比方说, 使用下面的代码: sock.async_receive(some_buffer, on_read); 实例some_buffer需要满足一些需求,叫做ConstBufferSequence或者MutableBufferSequence(你可以在Boost.Asio的文档中查看它...
1. 异步操作启动:调用 async_receive_from 启动异步读取操作,操作不会立即执行,而是被放入内部等待队列。 2. 事件循环:Boost.Asio 依赖 io_service事件循环来监听和处理网络事件。 3. 触发条件:当套接字有数据到达时,操作系统通知 Boost.Asio,事件循环将此事件放入事件队列。 4. 回调函数调用:事件循环检测到异步...
sock.set_option(boost::asio::ip::udp::socket::reuse_address(true)); boost::asio::socket_base::receive_buffer_size recv_option(8*65534); sock.set_option(recv_option); sock.bind(ep); packet = readBuffer.GetLast(); sock.async_receive_from(boost::asio::buffer(packet->data, packet->...
特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。
问boost:asio async_receive_from同步运行ENasio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect...
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
{ 19 std::cout << "async read(" << si++ << ") error:" << ec.message() << std::endl; 20 socket_ptr->shutdown(boost::asio::socket_base::shutdown_receive, ec); 21 socket_ptr->close(ec); 22 if (ec) 23 std::cout << "close error:" << ec.message() << std::endl;...
sock.set_option(boost::asio::ip::udp::socket::reuse_address(true)); boost::asio::socket_base::receive_buffer_size recv_option(8*65534); sock.set_option(recv_option); sock.bind(ep); packet = readBuffer.GetLast(); sock.async_receive_from(boost::asio::buffer(packet->data, packet->...
boost::asio::io_service service; TCPServer server(service, 12345); service.run(); return 0; } 在上面的示例中,我们首先创建了一个io_service对象来驱动异步操作。然后,我们创建了一个TCPServer类来处理客户端连接。在构造函数中,我们使用async_accept()来接受客户端连接,并在成功连接时调用handleRead()来...
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));