特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。
7.1. 概述 本章介绍了 Boost C++ 库 Asio,它是异步输入输出的核心。 名字本身就说明了一切:A...
1. 异步操作启动:调用 async_receive_from 启动异步读取操作,操作不会立即执行,而是被放入内部等待队列。 2. 事件循环:Boost.Asio 依赖 io_service事件循环来监听和处理网络事件。 3. 触发条件:当套接字有数据到达时,操作系统通知 Boost.Asio,事件循环将此事件放入事件队列。 4. 回调函数调用:事件循环检测到异步...
async_receive(...); | socket.async_write_some(...); ... | ... 向io_context 提交任意任务 要向io_context 提交函数,请使用 asio::dispatch、asio::post 或 asio::defer 自由函数。 void my_task() { //... } int main() { asio::io_context io_context; //提交一个函数 asio::post(...
初始化ep和sock,其中udp接收的数量比较大的话,需要设定receive_buffer_size,然后bind,设置接受buffer为packet。介绍一下async_receive_from函数,它有三个参数,分别为接收的buffer,远端的ep,注意与本端的ep不同,远端的ep不用初始化设置,再就是buffer收满后的回调函数。
socket.async_receive(...); | socket.async_write_some(...); ... | ... 向io_context 提交任意任务 要向io_context 提交函数,请使用 asio::dispatch、asio::post 或 asio::defer 自由函数。 voidmy_task(){//...}intmain(){ asio::io_context io_context;//提交一个函数asio::post(io_contex...
sock.async_receive_from(boost::asio::buffer(packet->data, packet->bufferSize), sender_ep, &on_read); service.run(); } 初始化ep和sock,其中udp接收的数量比较大的话,需要设定receive_buffer_size,然后bind,设置接受buffer为packet。 介绍一下async_receive_from函数,它有三个参数,分别为接收的buffer,远...
参考文章:https://www.jackarain.org/2023/06/14/asio-acceptor-performance.html五、在使用asio进行udp异步编程时,同时多次调用async_receive_from可大大提高吞吐量。六、使用asio::io_context::executor_type而非asio::any_io_executor从而避免多态带来的开销。七、使用io_context.poll()而非io_context.run(),...
socket.async_receive(...); | socket.async_write_some(...);不能同时在两个线程分别执行 如果你希望把一个io_service对象绑定到多个线程。此时需要boost::asio::strand来确保handler不会被同时执行,因为异步操作,比如async_write、async_receive_from之类会影响到临界区buffer(记录下暂时不清楚哪个临界区) ...
以TCP编程为例,同步和异步通信有不同实现。同步代码中,服务器通过acceptor和socket接收连接,同步处理客户端请求。异步模式下,服务器使用async_accept等待连接,通过bind函数将处理函数与参数绑定,形成事件循环。UDP编程的异步实例与TCP类似,只是操作稍有不同,主要涉及async_receive_from和async_send_to...