// 第1个参数是要发送的数据 这个参数和调用async_send函数发送数据时第1个参数的性质完全一样 // 第2个参数表示回调函数,当服务端返回数据时,或者超时了,这个回调函数就会被调用 // 第3个参数表示超时时间,这个参数可以为空,为空时会使用默认超时,默认超时可用 // client.set_default_timeout(...)来设置 ...
std::vector<std::string> messages{"hello", "send many"}; for(auto &msg : messages) { asio::async_write(socket_, asio::buffer(msg.data(), msg.length()), [this](std::error_code ec, std::size_t length){ if(ec){ close(); } }) } 这个问题大部分人能回答正确,asio是不允许连续...
代码语言:javascript 复制 voidCADaemon::heartBeatTimer(constmilliseconds&rHeartBeatMs){mpStatusTimer->expires_from_now(rHeartBeatMs);mpStatusTimer->async_wait(boost::bind(&CADaemon::heartBeatTimer,this,rHeartBeatMs));if(mpALBFSocket&&mpALBFEndpoint){mpALBFSocket->async_send_to(buffer(mpStatusMes...
socket.send_to(asio::buffer(msg), server_endpoint); asio::ip::udp::endpoint from_endpoint; size_t len = socket.receive_from(asio::buffer(buf), from_endpoint); //异步发送与接受 socket.async_send_to(asio::buffer(msg), endpoint, &callback); socket.async_receive_from(asio::buffer(buf)...
asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::...
client.async_send(data); }).bind_disconnect([&]() {// 第4步:触发disconnect回调函数// 当客户端关闭时(或者服务端关闭了),在socket即将关闭之前,这里被触发。// 这个函数只会在客户端关闭时触发1次。且只有在客户端连接成功之后才会被触发,就是// 说如果客户端没有成功连接上服务端,那么客户端在关闭时...
在ASIO里,就是udp::socket的send_to和 receive_from方法(异步版本是async_send_to和asnync_receive_from)。 下面的示例代码是从ASIO官方文档里拿来的(实在想不出更好的例子了:-P): 服务器端代码// // server.cpp // ~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff // (chris at kohlh...
async_receive_from(buffer, endpoint[, flags], handler):这个函数启动从一个指定端点异步接收数据的操作。 async_send(buffer [, flags], handler):这个函数启动了一个异步发送缓冲区数据的操作。 async_write_some(buffer, handler):这个函数和a*sync_send(buffer, handler)*功能一致。
0@asio|1298160118.075472|2*3|socket@0xb39048.async_receive@asio|1298160118.075507|2*4|socket@0x7fff50528f60.async_accept@asio|1298160118.075527|<2|@asio|1298160118.075540|>3|ec=asio.system:0,bytes_transferred=122@asio|1298160118.075731|3*5|socket@0xb39048.async_send@asio|1298160118.075778|<3|@asio|...
asio::async_read// 全局函数 读取指定字节数的数据.// 这个函数是asio对socket.async_read_some的高级封装,// 在很多场合用这个函数可以节省很多代码.asio::async_read_until// 全局函数 读取数据直到满足某个条件为止.asio::async_write// 全局函数 发送指定字节的数据, 直到发完为止. ...