由于定制了 as_lock 之后,就相当于,这个socket和这个 as_lock 绑定了,同时这个 as_lock 里面还自带了一个锁,就相当于这个socket和这个锁也绑定了,那么我在调用 asio::async_write 时,就可以直接取出这个锁,先上锁,write完了,再释放锁,这样不就解决 asio::async_write 不能连续调用的问题了吗? 下面贴上部分代码和
boost::asio::async_write是Boost.Asio库中处理异步网络编程的重要工具之一。它允许开发者在不阻塞调用线程的情况下,将数据写入网络流。这对于需要同时处理多个连接或执行其他并发任务的网络应用程序来说至关重要。 boost::asio::async_write适用于以下场景: ...
boost::asio::async_write() 是通过调用n次socket.async_write_some() 来实现的,所以代码必须确保在boost::asio::async_write()执行的时候,没有其他的写操作在同一socket上执行。 在调用boost::asio::async_write()的时候,如果指定buffer的length没有写完或出错,是不会回调相应的handler的,它将一直在run loop...
boost::asio::async_write函数是Boost库中的一个函数,用于异步写入数据到一个可写的流(如套接字、文件等)。它的主要用途是在网络编程中,将数据异步地写入到网络连接中。 具体来说,boost::asio::async_write函数用于将指定的数据缓冲区中的数据写入到目标流中。它采用异步的方式进行操作,即在数据写入完...
问从两个不同的线程提升asio async_writeEN首先,您需要一些同步。我建议把每一位客户放在一条线上:Boost
只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html ...
asio::async_write(socket_, asio::buffer(msg.data(), msg.length()), [this](std::error_code ec, std::size_t length){ if(ec){ close(); } }) } 这个问题大部分人能回答正确,asio是不允许连续调用异步接口的,必须在上一次调用完成之后才能再调用异步接口。
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html ...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二,只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html ...