boost::asio::async_write是Boost.Asio库中处理异步网络编程的重要工具之一。它允许开发者在不阻塞调用线程的情况下,将数据写入网络流。这对于需要同时处理多个连接或执行其他并发任务的网络应用程序来说至关重要。 boost::asio::async_write适用于以下场景: ...
boost::asio::async_write() 是通过调用n次socket.async_write_some() 来实现的,所以代码必须确保在boost::asio::async_write()执行的时候,没有其他的写操作在同一socket上执行。 在调用boost::asio::async_write()的时候,如果指定buffer的length没有写完或出错,是不会回调相应的handler的,它将一直在run loop...
问BOOST Asio async_write_some vs asio::async_write,强制执行一次写入操作EN即使Boost.Asio可以异步处...
然而,boost::asio::strand并不能直接保证async_write的线程安全。async_write是一个异步写操作,它用于将数据写入到套接字中。boost::asio::strand只能保证在同一个strand中的操作按顺序执行,但它无法控制异步操作的执行线程。 要实现async_write的线程安全,可以采用以下方法: 使用boost::asio::strand将所有的...
asio::async_write(socket_, asio::buffer(msg.data(), msg.length()), [this](std::error_code ec, std::size_t length){ if(ec){ close(); } }) } 这个问题大部分人能回答正确,asio是不允许连续调用异步接口的,必须在上一次调用完成之后才能再调用异步接口。
只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html ...
asio异步发送复杂的地方在于: 不能连续调用异步发送接口async_write,因为async_write内部是不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。由于async_write调用之后就直接返回了,如果第一次调用async_write发送一个较大的包时,马上又再调用async_write发送一个很小的包时,有可能这时第一次的async_write还在...
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code& ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: www.baidu.com\r\n\r\n")); ...
我已经验证了ProcessRequest返回的值是正确的,因此问题显然与async_write有关。我曾尝试将第二个参数的值增加到async_write,但似乎没有效果。我做错了什么? 下面可以找到一个最小的可复制示例: #include <cstdlib> #include <iostream> #include <memory> ...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二,只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 buffer (24 of 28 overloads) Create a new modifiable buf