boost::asio::async_read 是Boost.Asio 库中的一个函数,用于从异步操作关联的流(如套接字)中异步读取数据,直到满足指定的条件(通常是读取到指定数量的字节)。这个函数不会阻塞调用线程,而是返回一个立即的操作结果,实际的读取操作会在后台进行,并通过回调函数通知调用者。
返回0表示调用完成,返回非0表示下一次async_read_some能读取的数据的最大值。
猜想如果transfer_at_least(1),则类似于socket::async_read_some 另外两个接口形式为: template< typename AsyncReadStream, typename Allocator, typename ReadHandler> void async_read( AsyncReadStream & s, basic_streambuf< Allocator > & b, ReadHandler handler); template< typename AsyncReadStream, typena...
使用asio async_read_some时怎样避免超时问题? 是指在使用asio库进行异步读取操作时,对超时时间进行优化和提升的过程。asio是一个跨平台的网络编程库,提供了丰富的功能和接口,用于实现网络通信和异步操作。 在进行异步读取操作时,我们可以通过设置超时时间来控制读取操作的最长等待时间,以避免长时间等待或阻塞。以下是提...
Boost::asio async_read调用2次 Boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的功能。其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区来存储读取到的数据,并且需要提供一个回调函数来处理读取完成后的操作。在这个过程中,可以通过多次调用async_...
当asio::async_read与socket的async_read_some的区别 今天用asio写一个简单的server时, 当连接成功时做如下工作 1asio::async_read(socket_, asio::buffer(&m_packet,sizeof(m_packet)), 2boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),...
2boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3asio::placeholders::error)); 记下,免得以后忘记了 总结一下: asio::async_read通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。 而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。
当ASIO::ASYNC_READ与SOCKET的ASYNC_READ_SOME的区别,当连接成功时做如下工作1 asio::async_read(socket_, asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)),2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),3 asio::pla
动手呗, async_read_until看似就是一个废柴, 底层已经费了很多CPU在逐字符与分隔符的匹配上, 抛上来的数据居然还是半成品. 代码如下, 测试通过, 但是实在很费解为啥非要再做一次.. boost::asio::streambuf* SB = SBP.get();// 访问缓冲constchar* Buffs = boost::asio::buffer_cast<constchar*>( SB-...
问提升asio async_read延迟(本地套接字)ENBoost ASIO(Asynchronous I/O)是一个用于异步I/O操作的...