是指在使用asio库进行异步读取操作时,对超时时间进行优化和提升的过程。asio是一个跨平台的网络编程库,提供了丰富的功能和接口,用于实现网络通信和异步操作。 在进行异步读取操作时,我们可以通过设置超时时间来控制读取操作的最长等待时间,以避免长时间等待或阻塞。以下是提升asio async_read_some超时的一些方法和建议:...
猜想如果transfer_at_least(1),则类似于socket::async_read_some 另外两个接口形式为: template< typename AsyncReadStream, typename Allocator, typename ReadHandler> void async_read( AsyncReadStream & s, basic_streambuf< Allocator > & b, ReadHandler handler); template< typename AsyncReadStream, typena...
asio::async_read通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。 而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。
async_read 函数是一个组合的异步操作,它在完成之前从流中读取一定数量的数据。 启动异步操作以从流中读取一定数量的数据。 此函数用于从流中异步读取一定数量字节的数据。函数调用总是立即返回。异步操作将继续,直到以下条件之一为真: 此操作是根据对流的 async_read_some 函数的零次或多次调用来实现的,称为组合操...
当ASIO::ASYNC_READ与SOCKET的ASYNC_READ_SOME的区别,当连接成功时做如下工作1 asio::async_read(socket_, asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)),2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),3 asio::pla
2boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3asio::placeholders::error)); 记下,免得以后忘记了 总结一下: asio::async_read通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。 而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。
void do_read() { socket_.async_read_some(asio::buffer(read_msg_, 512), [this](std::error_code ec, std::size_t length) { if (!ec) { std::cout <<"recieve msg: " << std::string(read_msg_, length) << "\n"; do_read(); ...
我的缓冲区大小是1MB,这将允许至少10,000条消息累积,而不会影响回绕缓冲区。但是,如果在没有完全...
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), 2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3 _1)); 1. 2. 3. 再是发送数据:使用async_write,要循环调用async_write发送数据时,一定要确保前面数据已经发送。
AsyncReadStream,使用名为async_read_some()的成员函数执行异步读取操作 SyncWriteStream,其中使用名为write_some()的成员函数执行同步写入操作 AsyncWriteStream,其中使用称为async_write_some()的成员函数执行异步写入操作。 面向流的I / O对象的例子包括ip :: tcp :: socket,ssl :: stream <>, ...