:already_connected 则表示已经连接 断开连接使用close,is_open不表示通断,close后需要open,connect...
客户端首先我们封装实现AsyncConnect类,该类内主要实现两个功能,其中aysnc_connect方法用于实现异步连接到服务端,而port_is_open方法则用于验证服务器特定端口是否开放,在调用boost::bind绑定套接字时传入&AsyncConnect::timer_handle设置一个超时等待时间。 进入到main主函数中,通过while循环让程序可以一直运行下去,并...
问boost.asio异步写/读在async_connect完成之前EN客户端: class IPCClient { public: IPCClient();...
async_connect(ep, boost::bind(&AsyncConnect::connect_handle, this, _1, boost::ref(connect_success))); // 设置一个定时器 million_seconds timer_.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(million_seconds)); bool timeout = false; // 异步等待 如果超时则执行 timer_handle timer_.async...
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code &ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: highscore.de\r\n\r\n")); ...
然后执行async_connect进行异步连接 5 通过线程的方式启动客户端和服务端 6 接着记得要调用join等待服务线程和客户端线程的退出,防止资源泄露 7 最后启动运行,其输出的信息如下所示,说明客户端连接服务端成功 注意事项 喜欢经验欢迎点赞投票!经验由 YWMLI1 原创,首发百度经验,转载请注明出处!
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
读写而且ssl::stream是tcp::socket的上层,因此只要设计一个抽象的基类流,使之支持read_some、async_some_read、write_some和async_write_some即可,而实现使用dynamic_cast转到兄弟基类tcp::socket或ssl::stream,再调用它们对应的同名短读写方法;另外还需要给出获取最底层socket的接口,以支持async_connect和connect方法...
}private:voiddo_connect(tcp::resolver::iterator endpoint_iterator) { boost::asio::async_connect(socket_, endpoint_iterator, [this, endpoint_iterator](boost::system::error_code ec, tcp::resolver::iterator) {if(!ec) { is_connected_=true; ...
sock.async_connect(ep, connect_handler);//异步 service.run();voidconnect_handler(constboost::system::error_code &ec) {//如果ec返回成功我们就可以知道连接成功了} 在程序中你需要创建至少一个io_service实例。你需要指定连接的地址以及创建socket。当连接完成时(其完成处理程序)你就异步地连接到了指定的地...