:already_connected 则表示已经连接 断开连接使用close,is_open不表示通断,close后需要open,connect...
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code &ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: highscore.de\r\n\r\n")); sock.async_read_some(boost::asio::...
下面通过一个简单的示例来演示如何在 Boost.Asio 中进行异步读取操作: 异步连接操作 异步读取操作 在这个示例中,我们使用了 `async_connect` 进行异步连接操作,并且使用 `async_read_until` 进行异步读取操作。当数据到达时,`readHandler` 被调用,处理接收到的数据。 总结 提供了强大的异步操作支持,能够帮助 C++ 程...
boost :: asio async_accept拒绝连接 boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。其中的async_accept函数用于异步接受连接请求,并在有新的连接请求时调用指定的回调函数。 在使用boost::asio的async_accept函数时,如果拒绝连接,可以通过在回调函数中返回一个错误码来表示拒绝连接。常见的错误...
Boost.Asio支持TCP、UDP、SSL等协议,使得开发者能够轻松实现异步网络通信。异步连接实现在本文的代码示例中,我们使用Boost.Asio创建了一个AsyncConnect类,用于执行异步连接。这个类包含了异步连接的主要逻辑,其中使用了tcp::socket和deadline_timer来处理异步操作和超时。
usingboost::asio; io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string("127.0.0.1"),2001); ip::tcp::socket sock(service); sock.async_connect(ep, connect_handler);//异步 service.run();voidconnect_handler(constboost::system::error_code &ec) {//如果ec返回成功我们就可以...
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred), boost::bind(&session::handle_write, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error)); } } void handle_write(const boost::system::error_code& error) { if (!error) { socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length...
socket.async_connect(server_endpoint, your_completion_handler); 其中your_completion_handler是一个带有签名的函数或函数对象: void your_completion_handler(const asio::error_code& ec); 所需的确切签名取决于正在执行的异步操作。参考文档指出了每个操作的适当形式。
sock1.asyncconnect( ep, connect_handler); sock2.async_connect( ep, connect_handler); deadline_timer t(service, boost::posixtime::seconds(5)); t.async_wait(timeout_handler); service.run(); 有一个io_service实例和多个处理线程的多线程例子: ...
4)异步连接:由于async_connect只接受boost::basic_socket类即最底层的socket作为参数,因此需要调用lowest_layer。1void handle_resolve(const boost::system::error_code& e,boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)2{3 if (!e)4 boost::asio::async_connect(socket_->lowest_layer(), ...