这里有个问题,就是要保证start()方法中m_acceptor.async_accept操作所用的tcp::socket对象在整个异步操作期间保持有效(不然系统底层异步操作了一半突然发现tcp::socket没了,不是拿人家开涮嘛-_-!!!),而且客户端连接进来后这个tcp::socket对象还有用呢。这里的解决办法是使用一个带计数的智能指针boost::shared_ptr...
server(io_service& io):ios(io),acceptor(ios,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(),6688)) { start(); } void start() { sock_pt sock(new ip::tcp::socket(ios));//智能指针 acceptor.async_accept(*sock,bind(&server::accept_handler,this,placeholders::error,sock));//异步监听服务 //start(...
boost::asio::ip::tcp::socket 还有一个名为 async_write_some() 的方法也可以发送数据;不过它会在发送了至少一个字节之后调用相关联的句柄。 该句柄需要计算还剩余多少字节,并反复调用 async_write_some() 直至所有字节发送完毕。 而使用 boost::asio::async_write() 可以避免这些,因为这个异步操作仅在缓冲区...
public: TCPServer(io_service& service, short port) : acceptor_(service, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), port)), socket_(service) { acceptor_.async_accept(socket_, [this](const boost::system::error_code& error){ if (!error) { std::cout << "Client connected" << std::endl; ...
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));
ip::tcp::acceptor m_acceptor; }; int main(int argc, char* argv[]) { io_service iosev; CHelloWorld_Service sev(iosev); // 开始等待连接 sev.start(); iosev.run(); return 0; } 在这个例子中,首先调用sev.start()开 始接受客户端连接。由于async_accept调 用后立即返回,start()方法 也就...
void accept_handler(const boost::system::error_code &ec) { if (!ec) { boost::asio::async_write(sock, boost::asio::buffer(data), write_handler); } } int main() { acceptor.listen(); acceptor.async_accept(sock, accept_handler); ...
问boost::asio::async_accept未调用处理程序ENasio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::already_connected 则表示已经连接 断开连接使用close,is_open不表示通断,close后需要open,connect自动打开 ...
boost :: asio async_accept拒绝连接 FakeFtpServer错误:连接被拒绝(连接被拒绝) 尝试在码头容器之间连接时连接被拒绝(连接被拒绝) ConnectException:连接被拒绝(连接被拒绝)-通过Jedis连接到Redis时 无法连接到http://localhost:8080/tcpSlaveAgentListener/:连接被拒绝(连接被拒绝) ...
acceptor acceptor(ios, addr, false); // 创建acceptor对象 86 socket_ptr_t socket_ptr(new boost::asio::ip::tcp::socket(ios)); 87 acceptor.async_accept(*socket_ptr 88 , boost::bind(&on_accept, boost::asio::placeholders::error, socket_ptr)); // 调用异步accept请求 89 socket_ptr.reset...