初始化ep和sock,其中udp接收的数量比较大的话,需要设定receive_buffer_size,然后bind,设置接受buffer为packet。介绍一下async_receive_from函数,它有三个参数,分别为接收的buffer,远端的ep,注意与本端的ep不同,远端的ep不用初始化设置,再就是buffer收满后的回调函数。
问Boost-ASIO async_receive_from函数过载问题(+动态指针)EN指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概...
async_receive_from 函数是Boost.Asio库中的一个异步操作,用于从 UDP 套接字接收数据,其触发机制基于事件驱动和回调函数。以下是 async_receive_from触发机制的详细步骤: 1. 异步操作启动:调用 async_receive_from 启动异步读取操作,操作不会立即执行,而是被放入内部等待队列。 2. 事件循环:Boost.Asio 依赖 io_ser...
问在某些情况下,boost::asio::udp::socket::async_receive_from()似乎会损坏传入的数据。ENasio包含...
sock.async_receive_from(boost::asio::buffer(packet->data, packet->bufferSize), sender_ep, &on_read); service.run(); } 初始化ep和sock,其中udp接收的数量比较大的话,需要设定receive_buffer_size,然后bind,设置接受buffer为packet。 介绍一下async_receive_from函数,它有三个参数,分别为接收的buffer,远...
async_connect(endpoint):这个函数用异步的方式连接到一个地址 is_open():如果套接字已经打开,这个函数返回true close():这个函数用来关闭套接字。调用时这个套接字上任何的异步操作都会被立即关闭,同时返回error::operation_aborted错误码。 shutdown(type_of_shutdown):这个函数立即使send或者receive操作失效,或者两...
m_sockUdp.async_receive_from( boost::asio::buffer(m_recvBuf), m_endpointRemote, boost::bind(&UdpTimeServer::handleRecvTime,this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } //当收到客户端数据时,就进入本函数响应处理 ...
通过reactor,将epoll与事件处理联系起来了,在reactive_socket_service_base中,async_receive的实现为: // boost/asio/detail/impl/Reactive_socket_service_base.ipp // Start an asynchronous receive. The buffer for the data being received // must be valid for the lifetime of the asynchronous operation. ...
异步通信:实现方式:与TCP异步通信类似,但主要涉及async_receive_from和async_send_to函数。特点:UDP是无连接的协议,因此不需要像TCP那样建立连接,但需要注意数据包的丢失和乱序问题。五、总结 Boost.Asio通过io_context、buffer等核心工具,提供了一套高效、可扩展的网络编程框架。无论是TCP还是UDP,...
以TCP编程为例,同步和异步通信有不同实现。同步代码中,服务器通过acceptor和socket接收连接,同步处理客户端请求。异步模式下,服务器使用async_accept等待连接,通过bind函数将处理函数与参数绑定,形成事件循环。UDP编程的异步实例与TCP类似,只是操作稍有不同,主要涉及async_receive_from和async_send_to...