问Boost-ASIO async_receive_from函数过载问题(+动态指针)EN指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为搞不清这两个概念,干脆就避而远之,我刚接触C语言的时候对这两个概念也比较模糊,特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。 ...
async_receive_from 函数是Boost.Asio库中的一个异步操作,用于从 UDP 套接字接收数据,其触发机制基于事件驱动和回调函数。以下是 async_receive_from触发机制的详细步骤: 1. 异步操作启动:调用 async_receive_from 启动异步读取操作,操作不会立即执行,而是被放入内部等待队列。 2. 事件循环:Boost.Asio 依赖 io_ser...
初始化ep和sock,其中udp接收的数量比较大的话,需要设定receive_buffer_size,然后bind,设置接受buffer为packet。介绍一下async_receive_from函数,它有三个参数,分别为接收的buffer,远端的ep,注意与本端的ep不同,远端的ep不用初始化设置,再就是buffer收满后的回调函数。
问在某些情况下,boost::asio::udp::socket::async_receive_from()似乎会损坏传入的数据。ENasio包含...
sock.async_receive_from(boost::asio::buffer(packet->data, packet->bufferSize), sender_ep, &on_read); service.run(); } 初始化ep和sock,其中udp接收的数量比较大的话,需要设定receive_buffer_size,然后bind,设置接受buffer为packet。 介绍一下async_receive_from函数,它有三个参数,分别为接收的buffer,远...
使用成员函数receive_from(),async_receive_from(),send_to()或async_send_to()在无连接的ICMP上读出或写入数据. 其他协议 其他Socket协议的支持(如蓝牙或IRCOMM)可按协议要求进行实现. Socket IO流 Boost.Asio 中包含一个在Socket上实现的iostream类.将端点解析,协议无关等复杂特性的实现隐藏起来.要创建连接只...
ip::udp::endpoint ep(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8001); sock.open(ep.protocol()); sock.set_option(boost::asio::ip::udp::socket::reuse_address(true)); sock.bind(ep); sock.async_receive_from(buffer(buff,512), sender_ep, on_read); ...
receive_from和async_send_to函数。总的来说,asio简化了网络编程的繁琐步骤,通过io_context和buffer等核心工具,提供了一套高效、可扩展的网络编程框架。无论是TCP还是UDP,asio都能支持同步和异步操作,极大地提高了开发效率。对网络编程有需求的C/C++开发者,asio是值得深入学习和使用的工具。
异步通信:实现方式:与TCP异步通信类似,但主要涉及async_receive_from和async_send_to函数。特点:UDP是无连接的协议,因此不需要像TCP那样建立连接,但需要注意数据包的丢失和乱序问题。五、总结 Boost.Asio通过io_context、buffer等核心工具,提供了一套高效、可扩展的网络编程框架。无论是TCP还是UDP,...
async_receive(this->get_implementation(), buffers, flags, BOOST_ASIO_MOVE_CAST(ReadHandler)(handler)); } get->service()的原型是什么呢?basic_stream_socket继承于basic_socket<Protocol, stream_socket_service>,而stream_socket_service类为: // boost/asio/stream_socket_service.hpp class stream_...