boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二 只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24...
然而,boost::asio::strand并不能直接保证async_write的线程安全。async_write是一个异步写操作,它用于将数据写入到套接字中。boost::asio::strand只能保证在同一个strand中的操作按顺序执行,但它无法控制异步操作的执行线程。 要实现async_write的线程安全,可以采用以下方法: ...
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
boost::asio::async_write是Boost.Asio库中处理异步网络编程的重要工具之一。它允许开发者在不阻塞调用线程的情况下,将数据写入网络流。这对于需要同时处理多个连接或执行其他并发任务的网络应用程序来说至关重要。 boost::asio::async_write适用于以下场景: ...
在上一篇博文中提到asio的异步发送稍微复杂一点,有必要单独拿出来说说。asio异步发送复杂的地方在于: 不能连续调用异步发送接口async_write,因为async_write内部是不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。由于async_write调用之后就直接返回
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), 2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3 _1)); 1. 2. 3. 再是发送数据:使用async_write,要循环调用async_write发送数据时,一定要确保前面数据已经发送。
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code &ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: highscore.de\r\n\r\n")); ...
(conststring & p_command){ boost::asio::async_write(socket,boost::asio::buffer(p_command), boost::bind(&Client::onSendingFinished,this, _1, _2)); io_service.run(); }voidClient::onSendingFinished(constboost::system::error_code& ec, std::size_tbytes_transferred){ cout<<"Sent "<<...
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code& ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: www.baidu.com\r\n\r\n")); ...
动态缓冲区是一个概念。动态缓冲区是一个缓冲区,您可以将数据写入或从中读取。如果缓冲区不够大,无法...