问boost::async_write导致数据损坏EN即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。
boost::asio::async_write是Boost.Asio库中处理异步网络编程的重要工具之一。它允许开发者在不阻塞调用线程的情况下,将数据写入网络流。这对于需要同时处理多个连接或执行其他并发任务的网络应用程序来说至关重要。 boost::asio::async_write适用于以下场景: ...
asio异步发送复杂的地方在于: 不能连续调用异步发送接口async_write,因为async_write内部是不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。由于async_write调用之后就直接返回了,如果第一次调用async_write发送一个较大的包时,马上又再调用async_write发送一个很小的包时,有可能这时第一次的async_write还在循环...
if (!error) { start(); } else { std::cerr << __FUNCTION__ << ": " << error.message() << "\n"; } } void TcpConnectionHandler::handle_write(error_code error, size_t /*bytes_transferred*/) { outbox_.pop_front(); if (error) { std::cerr << "could not write: " << e...
只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html ...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二,只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 buffer (24 of 28 overloads) Create a new modifiable buf
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code& ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: www.baidu.com\r\n\r\n")); ...
async_write_some(buffer, handler):这个函数和a*sync_send(buffer, handler)*功能一致。 async_send_to(buffer, endpoint, handler):这个函数启动了一个异步send缓冲区数据到指定端点的操作。 receive(buffer [, flags]):这个函数异步地从所给的缓冲区读取数据。在读完所有数据或者错误出现之前,这个函数都是阻塞的...
:async_write函数的用途是什么EN有没有人能帮我写一下这段代码,这里的"boost::asio::async_write“...
async(boost::bind(MyThread, 20)); // 直接使用lambda表达式 auto y = boost::async([] { cout << "hello lyshark" << endl; }); y.wait(); std::system("pause"); return 0; } 当我们需要获取单个线程的返回值时,可以使用valid()方法或使用get()将返回值从线程里拉取出来。