async_read_some读到数据就会直接回调设置的函数,不管数据是否已经读完。所以在这里 会遇到一个非常棘手的问题,如何确定数据已经读取完毕?常见的方式是在数据的后面添加 标志位,例如添加/r/n/r/n作为结束符,然后停止读取 async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::Con...
Boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的功能。其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区来存储读取到的数据,并且需要提供一个回调函数来处理读取完成后的操作。在这个过程中,可以通过多次调用async_read函数来读取更多的数据。
其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区来存储读取到的数据,并且需要提供一个回调函数来处理读取完成后的操作。在这个过程中,可以通过多次调用async_read函数来读取更多的数据。 具体来说,当调用async_read函数时,它会立即返回,并且在后台开始异步读取...
恼人的boost::asio::async_read_until 最近为服务器添加XMLSocket与Flash进行通信, 这种协议其实是一种以\0结尾的字符串协议, 为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的数据...
boost::asio::async_read 是Boost.Asio 库中的一个函数,用于从异步操作关联的流(如套接字)中异步读取数据,直到满足指定的条件(通常是读取到指定数量的字节)。这个函数不会阻塞调用线程,而是返回一个立即的操作结果,实际的读取操作会在后台进行,并通过回调函数通知调用者。
boost中async_read和async_read_some的区别 假设原型如下 async_read( socket_, boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, ...
boost::async_read_some连续接收数据,我在最近工作的时候用到了boost的http_server程序,这个http_server是一个框架用于接收并解析http协议。这个框架在接收get请求时没有任何问题,当接收post数据时,当数据大于>2k时,无...
async_read(...);} 用户提供的完成条件判断函数对象中,如果判断数据包完整了,比如是固定长度的包,...
boost async_read_some 用法 async_read_some读到数据就会直接回调设置的函数,不管数据是否已经读完。所以在这里 会遇到一个非常棘手的问题,如何确定数据已经读取完毕?常见的方式是在数据的后面添加 标志位,例如添加/r/n/r/n作为结束符,然后停止读取 async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,...
Boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的功能。其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区来存储读取到的数据,并且需要提供一个回调函数来处理读取完成后的操作。在这个过程中,可以通过多次调用async_read函数来读取更多的数据。