即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
boost::asio::async_write是Boost.Asio库中处理异步网络编程的重要工具之一。它允许开发者在不阻塞调用线程的情况下,将数据写入网络流。这对于需要同时处理多个连接或执行其他并发任务的网络应用程序来说至关重要。 boost::asio::async_write适用于以下场景: ...
asio异步发送复杂的地方在于: 不能连续调用异步发送接口async_write,因为async_write内部是不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。由于async_write调用之后就直接返回了,如果第一次调用async_write发送一个较大的包时,马上又再调用async_write发送一个很小的包时,有可能这时第一次的async_write还在循环...
只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html ...
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write Remarks The write operation may not transmit all of the data to the peer. Consider using the async_write function if you need to ensure th...
(conststring & p_command){ boost::asio::async_write(socket,boost::asio::buffer(p_command), boost::bind(&Client::onSendingFinished,this, _1, _2)); io_service.run(); }voidClient::onSendingFinished(constboost::system::error_code& ec, std::size_tbytes_transferred){ cout<<"Sent "<<...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 二,只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 buffer (24 of 28 overloads) Create a new modifiable buf
boost::asio::buffer(async_buffer->data(),4) 于是就死活发不出去,,, 最后看到网上的博文,他是因为使用vector作buff,每次发送的数据小于他指定的数据,就是因为他给的buff参数小于vector实际的参数,于是我灵机一动,改成了这样: boost::asio::async_write(socket_,boost::asio::buffer(async_buffer->data()...
然而,boost::asio::strand并不能直接保证async_write的线程安全。async_write是一个异步写操作,它用于将数据写入到套接字中。boost::asio::strand只能保证在同一个strand中的操作按顺序执行,但它无法控制异步操作的执行线程。 要实现async_write的线程安全,可以采用以下方法: ...