(const boost::system::error_code& ec, boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator it) { if (!ec) { sock.async_connect(*it, connect_handler); } } int main() { boost::asio::ip::tcp::resolver::query query("www.baidu.com", "80"); resolver.async_resolve(query, resolve_handler);...
这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过...
使用下面的代码: sock.async_receive(some_buffer, on_read); 实例some_buffer需要满足一些需求,叫做ConstBufferSequence或者MutableBufferSequence(你可以在Boost.Asio的文档中查看它们)。创建你自己的类去处理这些需求的细节是非常复杂的,但是Boost.Asio已经提供了一些类用来处理这些需求。所以你不用直接访问这些缓冲区,...
ec) { Socket.async_connect(*it,ConnectHandler); std::cout<<(*it).service_name()<<std::endl; } else std::cout<<"解析失败"<<std::endl; } int main() { boost::asio::ip::tcp::resolver::query query("www.highscore.de","80"); Resolver.async_resolve(query,ResolverHandler); Io...
#include <boost/asio.hpp> int main(int argc,char* argv[]) { usingnamespace boost::asio; // 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 连接端点,这里使用了本机连接,可以修改IP地址测试远程连接 ...
boost::asio::io_service io_service; boost::asio::deadline_timer timer(io_service, boost::posix_time::seconds(5)); timer.async_wait(handler); io_service.run(); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. ...
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void resolve_handler(const boost::system::error_code &ec, boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator it) { if (!ec) { sock.async_connect(*it, connect_handler); } } int main() { boost::asio::ip::tcp::resolver::...
4)异步连接:由于async_connect只接受boost::basic_socket类即最底层的socket作为参数,因此需要调用lowest_layer。1void handle_resolve(const boost::system::error_code& e,boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)2{3 if (!e)4 boost::asio::async_connect(socket_->lowest_layer(), ...
boost,asio的async方式bind 用了这么久boost.asio,感觉写得实在好。 async方式比较有意思。 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));