参考:VsCode配置OpenGL开发环境【自用备忘】_vscode opengl-CSDN博客 注意事项 记得在vscode里建立c++项目。 记得将minGw中的make改名,才能直接使用make命令。 如果按照答主的链接配置vscode c++环境的话,GLFW要下载64位的,不然会报错。 2. 配置OpenGL 参考:VsCode配置OpenGL开发环境【自用备忘】_vscode opengl-CSDN博客 ...
一、下载glew The OpenGL Extension Wrangler Library 下载之后解压。 待复制的文件 复制到目标文件夹 解压后,将上面两个文件复制到项目文件夹的lib文件夹下。 待复制的文件 复制到目标文件夹 将.h文件复制到你的 include/目录。 二、makefile文件 Libraries := -lglew32s -lglad -lglfw3dll -lopengl32 makef...
1、vscode配置OpenGL开发环境【详细】:https://blog.csdn.net/weixin_43952192/article/details/122877840 (不用前面的MinGW,我用的Makefile Tools插件) (完成后面2,3的再搞1-2, 1-3) 2、VSCode使用Makefile Tools插件开发C/C++程序:https://blog.csdn.net/witton/article/details/135678491 (安装Project Generat...
首先我们需要新建一个文件夹作为我们的工作目录,然后按照OpenGl的CreateWindow示例,简单编写对应的C++源文件,我这里直接命名为Source.cpp,可以看到会有报错,提示找不到源文件GLAD和GLFW3 这是最好解决的,我们直接为编译器路径设置一下include路径就好(具体路径根据自己环境设置) 点击quickFix编辑includePath配置(UI界面下配...
vscode 配置 opengl 开发环境,测试 opengl 程序。此教程需先安装好 C 开发环境(mingw),可参考上一个视频。, 视频播放量 3112、弹幕量 1、点赞数 58、投硬币枚数 61、收藏人数 52、转发人数 12, 视频作者 未央_123, 作者简介 ,相关视频:【VSCODE教程】VSCODE配置C/C++
2. 配置OpenGL环境 2.1 glfw配置 glfw下载地址为:https://www.glfw.org/download.html,需要下载的资源如下图,因为我们安装的编译器为32位。 压缩包的名称为glfw-3.3.6.bin.WIN32.zip,将下载的压缩包解压到自己指定的路径(任意位置)。 将解压包中的glfw-3.3.6.bin.WIN32\glfw-3.3.6.bin.WIN32\include\下...
Linux下vscode openGL环境怎么搭建? 1. 安装gcc编译器: 在Linux系统中,可以使用apt-get或yum等包管理工具安装gcc编译器,例如: sudo apt-get install gcc 2. 安装GLUT库: 在Linux系统中,可以使用apt-get或yum等包管理工具安装GLUT库,例如: sudo apt-get install freeglut3-dev...
4. 安装图形库:根据你想要使用的图形库,下载并安装相应的库文件。常见的图形库包括OpenGL、DirectX、SFML等。你可以从官方网站或者第三方网站上获取这些库的安装文件。 5. 配置编译器:在VS Code中,打开一个C/C++源文件。按下快捷键Ctrl+Shift+B,选择”Create tasks.json file from template”。然后选择编译器,比...
在任意处创建一个编写openGL项目的文件夹 将压缩包里的VScode配置文件夹内的.vscode文件夹粘贴到上述文件夹内,然后将launch.json配置文件内的"miDebuggerPath"项修改成你LLVM下的gdb.exe的路径。 测试VScode下的openGL 打开VScode,文件-打开文件夹-选择刚才创建的编写openGL项目的文件夹,新建文件-另存为C++文件 ...
5. 编写C语言代码:在`main.c`中编写C语言代码来显示图像。你可以使用C语言的图形库,如OpenGL进行图像处理。首先,你需要导入对应的头文件(如`#include`)。然后,在`main`函数中编写绘制图像的代码。 以上是使用VS Code在C语言中显示图像的基本步骤。你可以根据自己的需要进行进一步调整和修改。