1、vscode配置OpenGL开发环境【详细】:https://blog.csdn.net/weixin_43952192/article/details/122877840 (不用前面的MinGW,我用的Makefile Tools插件) (完成后面2,3的再搞1-2, 1-3) 2、VSCode使用Makefile Tools插件开发C/C++程序:https://blog.csdn.net/witton/article/details/135678491 (安装Project Generat...
vscode OpenGL环境搭建 文章目录 vscode OpenGL环境搭建 一.准备阶段 二.开始配置 1.构建GLFW 2.配置GLAD 3.第一个项目 三.总结 一.准备阶段 环境:win10 mingw LearnOpenGL CN的教程地址 vscode c++环境。若没有配置好,可以查看这里,vscode c++环境配置。 点击这里下载CMake,选择msi版本。 二.开始配置 1......
Linux下vscode openGL环境怎么搭建? 1. 安装gcc编译器: 在Linux系统中,可以使用apt-get或yum等包管理工具安装gcc编译器,例如: sudo apt-get install gcc 2. 安装GLUT库: 在Linux系统中,可以使用apt-get或yum等包管理工具安装GLUT库,例如: sudo apt-get install freeglut3-dev 3. 安装VSCode: 可以从官网下载V...
CMake(用来编译glfw3,有其他想法的可以使用其他替代软件) msys2 (我是用msys2安装mingw64工具链,如果使用其他工具的也可以自行替换) 编写C++文件 首先我们需要新建一个文件夹作为我们的工作目录,然后按照OpenGl的CreateWindow示例,简单编写对应的C++源文件,我这里直接命名为Source.cpp,可以看到会有报错,提示找不到源文件...
2. 配置OpenGL环境 2.1 glfw配置 glfw下载地址为:https://www.glfw.org/download.html,需要下载的资源如下图,因为我们安装的编译器为32位。 压缩包的名称为glfw-3.3.6.bin.WIN32.zip,将下载的压缩包解压到自己指定的路径(任意位置)。 将解压包中的glfw-3.3.6.bin.WIN32\glfw-3.3.6.bin.WIN32\include\下...
在网上的资源中,基本都是基于xcode来布macOS下的openGL环境,写一个使用cmake的教程,供大家参考。 1,先安装macOS下的homebrew https://brew.sh 安装脚本 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)" ...
因为是照着LearnOpenGL来的所以用glfw 下载地址:https://www.glfw.org/download.html 注意选择source package我们自己编译 下载后解压得到glfw-3.3.4文件夹下面进行编译 1.打开桌面安装得到的CMake (cmake-gui) 若是非安装版本的话待会会有命令行编译操作 Browse Source按钮是选择你之前下载的glfw源文件目录(注意这个...
xmake和vscode的安装网上有挺多教程的。 vscode中装一个Xmake和c/c++插件。 xmake插件 Windows上的OpenGL库 如果是Windows平台,opengl32.lib已经包含在Microsoft SDK里了,它在Visual Studio安装的时候就默认安装了。值得注意的是,OpenGL库64位版本的文件名仍然是opengl32.lib(和32位版本一样),虽然很奇怪但确实如此。
OpenGL vscode 安装与配置 一.在vscode中配置好C++的环境 这个看下网上的教程 二.下载cmake CMake 下载好后点击安装,安装过程中选择add path to all users 和添加桌面快捷方式 三.下载glfw glfw 解压下载好的文件夹 四. 构建glfw 打开CMake 输入source code目录(就是之前下的glfw文件夹)和build目录(自己创建一...