1、vscode配置OpenGL开发环境【详细】:https://blog.csdn.net/weixin_43952192/article/details/122877840 (不用前面的MinGW,我用的Makefile Tools插件) (完成后面2,3的再搞1-2, 1-3) 2、VSCode使用Makefile Tools插件开发C/C++程序:https://blog.csdn.net/witton/article/details/135678491 (安装Project Generat...
这个问题十分简单,有基本的C++知识或者根据Learning OpenGL的操作都可以解决,我们需要把glad头文件添加到我们的项目中,这个时候我们检视一下左侧栏的文件子选栏,可以看到我们在.vscode文件夹下多了一份文件tasks.json(一般第一次都会生成,如果没有生成,重新点击小三角重新Debug一次就行,如果实在是没有自动生成,直接复制...
代码的来源是src/1.getting_started/1.2.hello_window_clear/hello_window_clear.cpp这个代码来自一个学习opengl的网站https://learnopengl-cn.github.io/intro/ 我们把main.cpp的代码修改为以下代码 #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window...
打开vscode,按键Ctrl+Shift+P,输入Create C++ project创建一个C++文件工程(需安装好C/C++ Project Generator插件)。创建的结果如下图所示。 在创建C++文件工程时,已经提供了Makefile文件。打开终端,输入make run命令,开始编译运行(或者按F5快捷键)。若编译器配置成功,其结果如下图所示。 2. 配置OpenGL环境 2.1 glfw...
2,安装vscode cmake c++插件等 调式工具 brew cask install visual-studio-code brew install cmake 3,安装需要的依赖 https://learnopengl-cn.github.iolearnopengl-cn.github.io 根据这个openGL学习网站上的内容,安装需要的glfw glad glfw安装 brew install glfw ...
3. 安装VSCode: 可以从官网下载VSCode,然后安装即可。 4. 配置VSCode: 在VSCode中,可以使用C/C++插件,它可以自动检测系统中的编译器和库,并自动配置编译器和库的路径。 5. 编写OpenGL程序: 在VSCode中,可以使用C/C++插件编写OpenGL程序,并使用编译器编译运行。
external主要是放库文件、头文件,opengl_study/tutorials里面是放每一章教程里面的示例代码文件,opengl_study/exercises里面是放每一章后面的练习代码文件,其余是配套的一些代码。 3、配置命令 在VSCode里面有两种方式运行C++代码:一种是按F5,可以断点调试;另外一种是右键-Run Code。后者就是利用了CodeRun插件实现的。
4. 安装图形库:根据你想要使用的图形库,下载并安装相应的库文件。常见的图形库包括OpenGL、DirectX、SFML等。你可以从官方网站或者第三方网站上获取这些库的安装文件。 5. 配置编译器:在VS Code中,打开一个C/C++源文件。按下快捷键Ctrl+Shift+B,选择”Create tasks.json file from template”。然后选择编译器,比...
2. OpenGL 2.1 / OpenGL ES 2.0 compatible hardware 这个硬件需求一般都满足。 3. vscode https://code.visualstudio.com/Download 这里如果下载速度慢,可以再点击下载后替换下载链接中的域名来加速下载,例如 下载链接:https://az764295.vo.msecnd.net/stable/c722ca6c7eed3d7987c0d5c3df5c45f6b15e77d1/VSCod...