(安装msys2) 3、超详细教程:windows安装MSYS2(mingw && gcc)——更新于2021.11:https://blog.csdn.net/ymzhu385/article/details/121449628 (全流程,最后要加 ...\mingw64\bin 到环境变量;3-7选gcc的编号) (安装后会有第2步的 ...\usr\bin\make.exe) 其他: 中文教程:https://learnopengl-cn.github.i...
1.1 配置编译器环境 windows 需安装 MinGW中的gcc、g++以及gdb编译调试器。MinGW压缩包的下载链接:https://pan.baidu.com/s/1vEJ40u0e-4etli2sb3y3Kg 提取码:k0rz。(up主文档大嫖客提供) 也可以到官网下载MinGW,但需要主要注意的是不要下载MinGW-w64因为后面可能会出现问题 MinGW,即 Minimalist GNU For Windows。
vscode 配置 opengl 开发环境,测试 opengl 程序。此教程需先安装好 C 开发环境(mingw),可参考上一个视频。, 视频播放量 3112、弹幕量 1、点赞数 58、投硬币枚数 61、收藏人数 52、转发人数 12, 视频作者 未央_123, 作者简介 ,相关视频:【VSCODE教程】VSCODE配置C/C++
3. 配置环境变量:在Windows系统中,打开控制面板,点击”系统和安全”,然后选择”系统”。点击”高级系统设置”,在打开的窗口中点击”环境变量”。在”系统变量”中找到”Path”变量,并点击”编辑”。在弹出的对话框中,点击”新建”,然后添加图形库的安装路径。例如,如果你使用的是OpenGL库,将库的安装路径添加到”Pa...
打开C:\Windows\System32 和 C:\Windows\SysWOW64 将压缩包里System32与SysWOW64内的dll文件分别粘贴到上述文件夹内,如果出现重复请选择跳过 在任意处创建一个编写openGL项目的文件夹 将压缩包里的VScode配置文件夹内的.vscode文件夹粘贴到上述文件夹内,然后将launch.json配置文件内的"miDebuggerPath"项修改成你LLVM下...
一、概述 在Windows10上配置一个C++开发环境: 工具:VSCode 编译器:Mingw64(使用gcc进行编译) 构建工具:CMake 第三方库:集成OpenCV、FFmpeg、SDL2 二、操作步骤 1.安装mingw64并配置bin目录到环境变量 2.下载VSCode并安装 3.安装CMake并将bin目录配置到环境变量 ...
– 如果你使用了第三方库,并且该库的头文件位于其他的文件夹中,可以添加该文件夹的路径。例如,如果你使用了OpenGL库,并且头文件位于“/usr/local/include/GL”文件夹下,可以添加:`”/usr/local/include/GL”`。 6. 添加完头文件路径后,记得点击右上角的“保存”按钮保存设置。
https://godotengine.org/download/windows 2. OpenGL 2.1 / OpenGL ES 2.0 compatible hardware 这个硬件需求一般都满足。 3. vscode https://code.visualstudio.com/Download 这里如果下载速度慢,可以再点击下载后替换下载链接中的域名来加速下载,例如
代码的来源是src/1.getting_started/1.2.hello_window_clear/hello_window_clear.cpp这个代码来自一个学习opengl的网站https://learnopengl-cn.github.io/intro/ 我们把main.cpp的代码修改为以下代码 #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window...
目前主流的C/C++编译器,Linux平台有gcc,Windows平台有msvc,MacOS平台有clang,但我们选用gcc作为编译器。 gcc是在vscode上最为主流的配置,也是我个人推荐的一种配置。 msvc 不推荐用于vscode,毕竟我的尝试是以找不到头文件而失败告终的×。而gcc经历了历史的洗礼和开源社区的贡献,现在也十分成熟了。