// C++ program for the illustration of// unordered_map::emplace() function#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){stringstr ="geeksforgeeks";unordered_map<char,int> mp;for(inti =0; i < str.length(); i++) mp.emplace(str[i], i);for(autoit = mp.begin(); it != mp....
1. emplace的第一个参数是键值对的键,后面的参数用于在容器内部直接构造值。 2. 如果插入过程中发生哈希冲突,emplace会自动处理冲突解决。 3. 如果插入的键已经存在,那么原有的元素不会被替换,新插入的元素会被忽略(除非你显式地调用insert_or_assign或try_emplace)。 与insert方法相比,emplace通常更高效,因为它...
下面的例子展示了 std::unordered_map::emplace() 函数的用法。 #include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(void){unordered_map<char,int> um; um.emplace('a',1); um.emplace('b',2); um.emplace('c',3); um.emplace('d',4); um.emplace('e',5);cout<<"Unordered ...
emplace函数将键值对(key, value)插入到unordered_map中。最后,我们通过使用键来访问unordered_map中的值,并将其打印到控制台上。 unordered_map的emplace函数的优势在于它避免了不必要的复制操作,提高了插入元素的效率。使用引用作为键可以方便地操作unordered_map中的元素,而不需要额外的复制操作。 使用引用作为键...
emplace()函数在插入元素时可以使用移动语义,从而提高性能。insert()函数则不能直接使用移动语义。 emplace()函数返回一个std::pair类型的迭代器和布尔值,用于指示插入是否成功,而insert()函数则返回一个迭代器来指向插入的元素。 结论 emplace()函数是一个方便的unordered_map成员函数,用于在容器中插入元素。它使用键...
unordered_map<string,int>umap;umap.emplace("Alice",23);umap.emplace("Bob",25);umap.emplace("Charlie",26);umap.emplace("Dave",27); C++ Copy 结论 begin()函数是 C++ 中unordered_map容器的常用函数之一,它可以返回容器中第一个元素的地址,可以用来循环遍历容器中的所有元素,或作为其他算法中的起始点...
emplace_hint 通过hint position插入元素 insert的用法跟map中的insert有点区别: 代码语言:javascript 复制 unordered_map<string, int>stu_score; unordered_map<string, int> score2 = {{"Lily", 92}, {"Tom", 91}}; pair<string, int> stu1("Lucy", 88); stu_score.insert(stu1); // copy insert...
{ // 创建unordered_map对象,使用自定义删除器 std::unordered_map<std::string*, int, std::hash<std::string*>, std::equal_to<std::string*>, MyDeleter> my_map; my_map.emplace(new std::string("apple"), 1); my_map.emplace(new std::string("orange"), 2); my_map.emplace(new std...
1) emplace() 主要是用来添加或者修改一个值 参数为一个键值对,若表中无该键,则直接添加进去,如果有键且有对应的值,则不改变原来的值 2) insert() insert相比emplace可以插入多个值(具体看代码即可) 参数可以是一个pair变量,make_pair或者直接需要加入的键值对 ...