template<class... Args> pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args); 参数 参数 说明 args 转发的参数构造要插入的元素添加到无序映射,除非它已经包含值相同地排序的元素。 返回值 pair,bool部分为如果插入成功则返回true,如果 unordered_map 已经包含元素则返回false,该元素在排序中有等效值,迭代器部分返...
以下示例程序旨在说明emplace函数的工作方式: 范例1: // C++ program for the illustration of// unordered_map::emplace() function#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){// initialize containerunordered_map<int,int> mp;// insert elements in random ordermp.emplace(2,30); mp.emplace(1...
frequent.emplace(prefix +')',iter->count);//发现一个频繁项unordered_map<string,int> subdata;//以当前单频繁项为尾,在树中上溯挖掘条件基,也就是在已出现prefix的情况下挖掘记录findPrefixPath(iter->key, subdata);FPTreesubtree(eps); subtree.create(subdata);//根据挖掘到的记录构造的子数据集创建...
使用引用作为键的C++ unordered_map emplace的应用场景包括但不限于: 当需要将引用作为键来插入元素时,可以使用emplace函数。 当需要在unordered_map中存储大型对象时,使用引用作为键可以避免不必要的复制操作,提高性能。 腾讯云提供了云计算相关的产品,其中包括云服务器、云数据库、云存储等。具体推荐的腾讯云产品和...
1. emplace的第一个参数是键值对的键,后面的参数用于在容器内部直接构造值。 2. 如果插入过程中发生哈希冲突,emplace会自动处理冲突解决。 3. 如果插入的键已经存在,那么原有的元素不会被替换,新插入的元素会被忽略(除非你显式地调用insert_or_assign或try_emplace)。 与insert方法相比,emplace通常更高效,因为它...
2. 成员函数 2.1 元素访问 1) operator[] 2) at() #include<iostream>#include<string>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<int, string> p1 = { {1,"这是一"}, {2,"这是二"}}; cout <<"p1[1] = "<< p1[1] << endl;// 通过operator[]可以直接访问该键的...
在初学C++的时候,对于一个对象来说,如果我们没有去定义其默认构造函数,那么编译器就会为我们自动生成...
emplace_hint():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 insert():向容器中添加新键值对。 erase():删除指定键值对。 clear():清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 swap():交换 2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。
emplace构造及插入一个元素 emplace_hint按提示构造及插入一个元素 1. 2. 3. 4. 5. 6. 操作 find通过给定主键查找元素 count返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 1. 2. 3. Buckets bucket_count返回槽(Bucket)数 ...
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 buck...