unordered_map<int, string> p1 = { {1,"这是一"}, {2,"这是二"}, {3,"这是三"} };// emplace()p1.emplace(1,"这是1");// 存在则不改变p1.emplace(4,"这是四");// 不存在则插入cout <<"emplace()插入后: "<< endl;for(auto& i : p1) { cout << i.first <<": "<< i....
emplace("Linux教程", "http://c.biancheng.net/linux/"); 13 //输出umap 存储键值对的数量 14 cout << "umap size = " << umap.size() << endl; 15 //使用迭代器输出 umap 容器存储的所有键值对 16 for (auto iter = umap.begin(); iter != umap.end(); ++iter) { 17 cout << iter-...
返回值:emplace_hint返回一个迭代器,指向插入的新元素,或者如果插入失败,则返回一个指向容器中现有元素的迭代器。 下面是一个示例,演示了如何使用emplace_hint向std::unordered_map中插入新的键值对: #include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> myMap;// ...
template<class... Args> pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args); 参数 参数 说明 args 转发的参数构造要插入的元素添加到无序映射,除非它已经包含值相同地排序的元素。 返回值 pair,bool部分为如果插入成功则返回true,如果 unordered_map 已经包含元素则返回false,该元素在排序中有等效值,迭代器部分返...
没想到系统瞬间就完成了。为什么Linux可以这么快速剪切呢?这一切都要从Linux对文件的管理机制说起的。
包含元素计数,返回值为0或1 equal_range 返回指向所取元素的迭代器 这三个函数的用法跟map也是一样的 Modifiers Name Description insert 插入元素 erase 删除元素 swap 交换两个容器的内容 clear 将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变 emplace 插入元素(与insert有区别) emplace_hint 通过hint positi...
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 buck...
第一种方式会返回一个pair类型的迭代器,可以使用.first来获取表示插入位置的迭代器,.second则返回一个bool类型的值,表示是否插入成功。 -第二种方式则可以插入到指定的位置。 7. emplace(key, value):向容器中插入一个键值对。 8. erase(key):从容器中删除指定键的键值对。 9. find(key):查找指定键的迭代...
在这个例子中,MyHash是一个函数对象,它定义了一个接受MyType类型的键并返回哈希值的函数调用运算符。你可以使用这个函数对象作为std::unordered_map的哈希函数。 1.2 黑红树的基本介绍 黑红树(Red-Black tree),在英语口语交流中我们通常将其称为 “Red-Black tree”。当我们解释这个概念时,可以说 "Red-Black tre...
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::end count 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket...