resizeTextMinSizeサイズを変更されるテキストの最小サイズ richText生成するリッチテキストのマークアップを許可します。 scaleFactorテキストのスケールファクター。これは Text が Canvas の上にあり、キャンバスをスケールすする場合に便利です。
resizeTextForBestFitテキストが自動でサイズ変更できるようにするか。 resizeTextMaxSizeテキストで可能とされる最大サイズ。1 = 無限大。 resizeTextMinSizeテキストで可能とされる最小サイズ。 supportRichTextこの Text がリッチテキストをサポートするか。
(lib.lua.txtのCS.Main.MainPresenterはCS.変更後の名前にする必要があります) MainPresener.cs usingUnityEngine;usingXLua;namespaceMain{privatestaticMainView_view;publicclassMainPresenter{publicvoidInitialize(MainViewmainView){_view=mainView;varluaEnv=newLuaEnv();varlibText=GetScenario("ScenarioLib/lib...
既定のオプションは P2P ですが、ここに示されているフラグの任意の組み合わせを使用して:DirectPeerConnectivityOptions、ユーザーはこのオプションを変更できます。 この例では、P2P をセットする方法を示します。 HelloPartyLogic.cs スクリプトを開きます。OnLoginSuccessメソッドで、次の...
TextMeshPro Essential Resources をインポートします。 Mixed Reality Toolkit をインポートします。 Unity プロジェクトを構成します。 シーンを作成して設定し、シーンに「SpatialAudio」などの適切な名前を付けます。Mixed Reality Feature Tool を使用して Spatializer パ...
【Unity】AssetBundleを利用してアプリサイズを削減するアプローチ - テラシュールブログ アセットバンドルとリソースに関するガイド - Unity The Resources folder - Unity 内部的にはビルド先に既に存在している場合はインクリメンタルビルドになるが、いまいち最適化されていないのか遅い...
次のスクリプトを適当なGameObjectに追加してください。 using UnityEngine; using System.Collections; public class PythonLoader : MonoBehaviour { void Start() { var script = Resources.Load<TextAsset>("test").text; var scriptEngine = IronPython.Hosting.Python.CreateEngine(); ...
8. 次の画面に,これまで入力した設定が表示されます.設定に変更がない場合は,[Finish] を クリックします. 9. [Hunt List Administration] Web ページで [Add a New Hunt List] をクリックします. 10. [Hunt List Name and Description] に入力します(Avaya VMailHL ...
管理者もユーザも、録音名とグリーティングの再生速度を変更できません。 • Text to Speech(TTS; テキスト/スピーチ)を介して再生されるメッセージは、メッセージ再生設定に関係なく、デフォルトでは常に通常の速度で再生されます。 • 管理者またはユーザがシステム プロンプト用に指定...
Photoshop上の Textレイヤー は、Unity上でUnityEngine.UI.Textとして変換されます。 フォントやフォントサイズ、色などの情報も可能な限りUnity側も同じように設定されます。ButtonPhotoshop上の 名前が"Button"で終わるグループ は、Unity上でUnityEngine.UI.Buttonとして変換されます。 このグルー...