在这个示例中,EnumConverter.StringToEnum 方法接受一个字符串参数 value 和一个枚举类型的默认值 defaultValue。它使用 Enum.TryParse 方法尝试将字符串转换为枚举类型。如果转换成功,则返回转换后的枚举值;如果转换失败,则返回默认值。在 ExampleUsage 类中,我们演示了如何使用这个方法将字符串 "Paused" 转换为 GameS...
工具/原料 unity 方法/步骤 1 新建一个脚本随便挂载到物体身上 2 定义好长度为5的枚举,在Start方法里面,通过Enum.GetNames获取枚举的所有值 3 点击运行,打印出5,没问题 4 下面看如何通过string转换为Enum,通过Enum.Parse即可,再需要强制转换一下 5 给枚举增加int值,如何看获取枚举的int值,请看下图 6 直...
unity将object[]或者string对象转换成枚举enum protectedoverridevoidOnSetData(paramsobject[]datas){stringstr=datas[0].ToString();LoopTypetype=(LoopType)Enum.Parse(typeof(LoopType),str);}
enum sex : byte // 显式指定枚举的底层数据类型 { male, // 0 female // 1 } 1. 2. 3. 4. 5. 枚举的各种使用方法: class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(Man),1)); // 刘备 (由值获取成员名) string[] array1 = Enum.GetNames(typ...
unity枚举转换string c#创建枚举类型使用enum关键字,限制其值只能是一组符号名称。一、声明枚举定义枚举要先写一个enum关键字,后面跟上{},然后再{}内添加一组符号,这些符号标识了该枚举类型可以拥有的合法值。例如: enum week { Monday, Tuesday, Wednesday, Thrusday, Friday, Saturday, Sunday }//声明一个星期...
publicclassCalling{publicenumCallingAction{LoadImage,Points,}[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]publicCallingActionAction{get;set;}=CallingAction.LoadImage;publicstringJsonData{get;set;}} privatevoidAwake(){AotHelper.EnsureType<StringEnumConverter>();} ...
int.TryParse (String s,out int num.)与 int.Parse(string s)又较为类似,但它不会产生异常,最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0,如果转换成功,输出值为转换后的int值。 前两种如果转换值字符串不是数字类型会报错: 如果字符串为空,则抛出ArgumentNullException异常; ...
我们直接选择Json转C#实体类看看 我们把写好的Json数据复制过去然后点击生成实体类看看 为了方便观察 我把生成的实体来复制过来给大伙看看 public class DataItem { public string uiPanelType { get; set; } public string uiPanelPath { get; set; } ...
// 可以在 字典初始化时使用 Enum.Parse 来把字符串转成枚举 // 这样在这里就不用 ToString 了 // 话说我有时间在这里写这些注释,干嘛不直接改了。 唉,就是这么懒 string keyStr = key.ToString(); // 安全判断 if (keyBoadDic.ContainsKey(keyStr)) ...
enum、int、string之间的相互转换 1 //定义枚举变量 2 QQState enumVariable = QQState.OffLine; 3 4 //枚举转字符串 5 string enumStringOne = enumVariable.ToString();//效率低,不推荐.==>OffLine 6 string enumStringTwo = Enum.GetName(typeof(QQState), enumVariable);//推荐==>OffLine enumVariable...