Apple iAd フレームワークにあるADBannerViewクラスのラッパーです。iPhone/iPad/iPod Touch のみに対応しています。 privateADBannerViewbanner = null; void Start() { banner = newADBannerView(ADBannerView.Type.Banner,ADBannerView.Layout.Top); ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked;...
しかし、最新の SDK を使用している場合、Unity の iOS サポート機能で iPad シミュレーター用にビルドできます。 ただし、シミュレーター自体は、iOS からのすべての入力をシミュレートしたり、iPhone/iPad で得られるパフォーマンスを適切にエミュレーションしたりしないため、Unity には...
ビルド対象のプラットフォームを強調表示します。 [Switch Platform] (プラットフォームの切り替え) をクリックします。これにより、Unity は選択したプラットフォームに合わせてアセットを準備し、UNITY_METRO、UNITY_IPHONE、UNITY_WEBPLAYER などのプラットフォ...
Addressablesはまた、iPhone SE/8やiPad Mini 4のような古いiOSデバイスでもプレイできるように、ゲームメモリを1.5GBから1.1GBに削減した。 アジャイル開発には継続的インテグレーションが欠かせないが、Cotret氏によれば、「Unity Build Automationはテストとビルドの検証に不可欠で、開発プ...
このドキュメントでは、Cisco Unity Express(CUE)システムについての情報を示します。具体的には、製品のカスタム自動応答アプリケーションを作成する際の手引きを示します。
デスクトップそのままのクオリティのものが iOS 上で動いてしまったのです(下のスクリーンショットは iPhone 5S 上で動かしたものです)。 一生懸命 OpenGL ES 2.0 スペックに合わせて調整するのが虚しくなってしまいました。Metal 恐るべしです。
一般的なモバイルデバイスで、HDR ディスプレイのサポートを提供しているものとしては、iPhone X 以降、Samsung Galaxy S10 以降、Galaxy Note 10 以降、Galaxy Tab S6 以降などがあります。 今回のリリースでは、対応可能なプラットフォーム向けに XR サポートも導入されています。HDR ディ...
iOS iPhone 6S Universal RPに関しては下記の組み合わせで動作確認を行っています。UnityURP 2020.3.27f1 10.8.1 2021.2.15f1 12.1.5 2021.3.1f1 12.1.5対応しているClassについてApplication OnDemandRendering QualitySettings Screen Shader Sprite SystemInfo ScalableBufferManager SortingLayer Texture Time ...
iPhone, iQ Expertise, the iQ logo, iQ Net Readiness Scorecard, iQuick Study, IronPort, the IronPort logo, LightStream, Linksys, MediaTone, MeetingPlace, MeetingPlace Chime Sound, MGX, Networkers, Networking Academy, Network Registrar, PCNow, PIX, PowerPanels, ProConnect, ScriptShare, SenderBase...
https://unity.com/ja/roadmap/unity-platform/platforms 最近気づいたんですけどUnityのロードマップにBasic圧縮が検討されているようです in Progressにもmobile ブラウザサポートが明記されてるのでUnity2023~2024あたりに期待ですかね...