[Unity 打包]Jenkins打包Unity,IOS 愤怒的鸭蛋 As cool as a cucumber.参考 JenkinsでUnityプロジェクトをビルドする - Qiitaqiita.com/broken55/items/9220e86460e320ffefbf 2021.5.14 Mac上面以上方法安装上Jenkins,Git上面更新代码,Unity编译XCode工程成功。 接下来就是把XCode工程打包,首先得解决自己的Prov...
{ "100_gold_coins_mac", MacAppStore.Name } }); UnityPurchasing.Initialize (this, builder); } /// /// Unity IAP の初期化が終了すると以下が呼び出されます /// public void OnInitialized (IStoreController controller, IExtensionProvider extensions) { m_Controller = controller; m_AppleExt...
注意: 複数の Apple デバイスのグループをターゲットにするとき (例えば、iOS と Mac 両方を出荷するときなど)、Apple はそれぞれの違うグループが区別できるよう固有のプロダクト ID を必須としています。Unity IAP の Purchasing.IDs クラスを使用して、「1 対多」にマッピングするプロダ...
Unity Proの拡張可能なエディターとマルチプラットフォームツールは、Nintendo Switch™、iOS、Androidデバイスへの信頼性の高いデプロイを可能にします。 課題 複数のプラットフォームで古典的SFのドラマを捉えた没入型UIの構築 プラットフォーム Android、iOS、Mac、PC、Nintendo Switch™ ...
9 more_horiz CancelDelete https://unity.com/ja/roadmap/unity-platform/platforms 最近気づいたんですけどUnityのロードマップにBasic圧縮が検討されているようです in Progressにもmobile ブラウザサポートが明記されてるのでUnity2023~2024あたりに期待ですかね... ...
Unity の DevOps ツールは、ゲーム開発とテストの困難さを解消するために設計されており、ワークフローを自動化し、リリースの頻度を上げ、ゲームの品質を高めることができます。
iOS (iPhone 6s) 記載しませんでしたが、2MBでも1MBと同じような結果に。 データ量が比較的小さい場合は、想定よりもパフォーマンスが出るかもです。 Android (Nexus 5x) Monoビルド IL2CPPビルド ※AndroidはSDカードからの読み込みで計測。
iOS アプリでキューブと通信する ウェブアプリでキューブと通信する Android アプリでキューブと通信する MacのUnity EditorでPlay時にキューブと通信する Cube 一つのソースコードで、シミュレータとリアルの両方のキューブを同じく動かせる キューブをスキャン、接続、再接続できる CubeHan...
iOS アプリでキューブと通信する ウェブアプリでキューブと通信する Android アプリでキューブと通信する MacのUnity EditorでPlay時にキューブと通信する Cube 一つのソースコードで、シミュレータとリアルの両方のキューブを同じく動かせる キューブをスキャン、接続、再接続できる CubeHan...
1 Java Embedding Plugin for Mac OS X には,Firefox バージョン 1.5.0.1 以降がバンドルされています. ソフトウェア要件:ユーザ ワークステーション • ユーザ ワークステーション上のオペレーティング システムおよび Web ブラウザは,インストールする Unity Connection のバ...