unity enum转string 文心快码BaiduComate 在Unity中,将枚举(enum)转换为字符串(string)是一个常见的需求。以下是一个详细的步骤指南,包括如何定义枚举、编写转换方法、在Unity编辑器中测试,以及如何优化和封装这些方法。 1. 创建一个Unity项目并在项目中定义一个枚举类型 首先,在Unity项目中创建一个新的C#脚本,并在...
10 int enumValueTwo = enumVariable.GetHashCode();//HashCode-哈希代码,枚举成员转换成枚举成员的值. 11 int enumValueThree = Convert.ToInt32(enumVariable);//==> 2 12 13 //字符串转枚举 14 QQState enum1 = (QQState)Enum.Parse(typeof(QQState), enumStringOne); //==>OffLine 15 QQState e...
unity枚举转换string c#创建枚举类型使用enum关键字,限制其值只能是一组符号名称。一、声明枚举定义枚举要先写一个enum关键字,后面跟上{},然后再{}内添加一组符号,这些符号标识了该枚举类型可以拥有的合法值。例如: enum week { Monday, Tuesday, Wednesday, Thrusday, Friday, Saturday, Sunday }//声明一个星期...
StringToValue将字符串转换为整数。 ValueToString将给定整数转换为字符串。 继承的成员 静态变量 inputUssClassName此类型元素中输入元素的 USS 类名称。 labelDraggerVariantUssClassName当附加有拖动器时,此类型元素的标签的 USS 类名称。 labelUssClassName此类型元素中标签的 USS 类名称。
void PrintValueOfString(string player) { var fieldInfo = this.GetType().GetField(player, BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); if(fieldInfo != null) { Debug.Log(fieldInfo.GetValue(this)); } } ……但不 ^^ 反射总是相当昂贵的,而且容易出错。 而应该使用enum和Dictionary,例如 代码语言...
m_displayNames.Add(hds.Length<=0? enumName : ((HeaderAttribute)hds[0]).header); } EditorGUI.BeginChangeCheck();varvalue =EditorGUI.Popup(position, att.header, property.enumValueIndex, m_displayNames.ToArray());if(EditorGUI.EndChangeCheck()) ...
UniTask is run on a custom PlayerLoop. UniTask's playerloop based methods (such as Delay, DelayFrame, asyncOperation.ToUniTask, etc...) accept this PlayerLoopTiming.public enum PlayerLoopTiming { Initialization = 0, LastInitialization = 1, EarlyUpdate = 2, LastEarlyUpdate = 3, FixedUpdate = ...
1、StartCoroutine(string methodName) 注意: (1)、参数是方法名(字符串类型),此方法可以包含一个参数 (2)、形参方法可以有返回值 2、StartCoroutine(IEnumerator method) 注意: (1)、参数是方法名(TestMethod()),方法中可以包含多个参数 (2)、IEnumrator 类型的方法不能含有ref或者out 类型的参数,但可以含有被...
描述将enum表示为string的 XML 属性。 变量 defaultValueAsString属性的默认值(字符串)。 构造函数 UxmlEnumAttributeDescription_1构造函数。 公共函数 GetValueFromBag从属性包中检索此属性的值。如果找到,返回该值,否则返回 defaultValue。 TryGetValueFromBag尝试从属性包中获取此属性的值。如果找到,则返回 true,否...
Suppress CS0649 (never assigned) for public fields of all types extending Unity.Object. Fixed generic type parameter checking for UNT0014 diagnostic. Evaluation: Fixed equality comparison with enums.4.6.1.0Released May 19, 2020Bug fixesIntegration: Warn if we're unable to create the messaging ...