If you are in the middle of a project you may not want to update to a new version of Unity. Ticking the Skip this version button on the Unity Editor Update Check dialog will prevent Unity from telling you about this update.Disabling the Update Check...
分别是Auto Refresh(自动更新)、Always Show Project Wizard(总是显示项目向导)、Compress Assets On Import(压缩资源导入)、Editor Analytics (编辑器分析)、Verify Saving Assets(保存验证资源)、Skin(界面皮肤)、根据需要进行设置。
1.将现有项目复制到工作空间,或启动 Unity 并在工作空间中创建新项目。 1.打开项目并选择Edit>Project Settings>Editor。 1.在Version Control下,根据所选的版本控制系统选择__模式 (Mode)__。 1.填写版本控制设置,例如用户名/密码/服务器/工作空间。 1.如果希望文件在添加到项目(或磁盘上的文件夹)时自动添加...
EditorGUI 类 专门用于编辑器界面的GUI类,提供了Unity内置类或结构体的控件函数,比如Color类、Vector3类等定义的控件。● 为编辑器在Inspector和EditorWindow中扩展提供了很大的方便。3. 功能 3.1 折叠菜单: Foldout ● Foldout :创建一个左侧带有折叠箭头的标签。bool 用户选择的折叠状态。如果为 true,则应...
serObj2.Update(); serObj3.Update(); EditorGUI.BeginChangeCheck(); using (var scope = new EditorGUILayout.VerticalScope(GUILayout.Width(500))) { //temp = EditorGUILayout.TextField("What: ", temp); EditorGUILayout.PropertyField(serPty, true); ...
publicvoidOnSceneGUI(){LookAtPointt=(targetasLookAtPoint);EditorGUI.BeginChangeCheck();Vector3pos=Handles.PositionHandle(t.lookAtPoint,Quaternion.identity);if(EditorGUI.EndChangeCheck()){Undo.RecordObject(target,"Move point");t.lookAtPoint=pos;t.Update();// 需要把 LookAtPoint.cs 中 Update ...
LoadFromFile: 直接从硬盘文件中读取,注意:LoadFromFile在Editor模式下会直接读取整个AssetBundle,而运行时只会读取AssetBundle的头数据,在Editor下性能分析需要注意这一项 AssetBundle的卸载 AssetBundle.UnLoad(bool unloadAllLoadedObject)卸载时需要注意的是,在使用UnLoad(false),且有实际使用资源时,该资源并不会卸载会缓存一...
代码1-1是一个简单的示例。使用"MenuItem"需要引入"UnityEditor"命名空间。这样会在菜单栏中出现"ArtResChecker"菜单,点击下拉菜单中的"CheckArtRes"项,会执行”ATestCheckArtResFunction"函数。 也可以扩展在已有的菜单中进行扩展,如代码1-2所示在“GameObject"菜单中增加了一项"AddChild"。
Assets/Editor .gitattributes .gitignore README.md Repository files navigation README CheckVersion Checks for Unity updates Help > Links > Releases... The top search box filters the list (it can also be used to insert a revision number and display information about it) A launch Download...
o Windows 10 Creator Update 15063 o Unity 2017.1 o Visual Studio 2017.2 As most of the code snippets only dependents on Unity Editor Console printout, you can have use Unity 2017.1 to proceed. Project Setting Up The sample project needs to configure your Unity project to start .NET 4.6 and...