已修正 Unity 4.6 上對 UnityEngine 和 UnityEditor 的引用。 已修正 Unity 在 OSX 上執行時產生專案檔的問題。 已修正包含哈希標記 (#) 字元的項目名稱處理。 將產生的專案限制為 C# 4。 調試程式: 修正了在 Unity 協程中偵錯時運算式評估的問題。 修正偵錯時導致 Visual Studio 凍結的問題。 UI: 已修正...
unity update 时间执行 unity update 协程 3d 死锁 可见性 unity editor gui unity editor gui kit 首先,对于编辑器中的GUI系统,我们可以分为四大类: 1、UnityEngine.GUI 2、UnityEngine.GUILayout (最常用) 3、UnityEditor.EditorGUI 4、UnityEditor.EditorGUILayout 一.GUI系统这是运用最广泛的GUI系统,所属命...
return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 这里使用了两种方法,都可以达到只读无法修改的效果。 第一种,先将 GUI.enabled置为false,让它不能编辑,然后通过Ed...
Version:2021.2 语言:中文 Unity 能够与两种版本控制系统集成:Perforce和Plastic SCM。要在 Unity 中进行版本控制集成,必须为 Unity 项目设置Perforce或Plastic SCM服务器。 在Unity 中设置版本控制 打开一个 Unity 项目,选择Edit > Project Settings__,然后选择Editor__ 类别。
Ticking the Skip this version button on the Unity Editor Update Check dialog will prevent Unity from telling you about this update.Disabling the Update CheckIt is not possible to disable the check for updates. The Check For Updates tick box on the dialog controls whether you are notified of ...
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR Debug.Log("begin install"); using (AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.kevonyang.androidhelper.AndroidHelper")) { if (jo == null) { WMDebug.Debug.LogError("VersionUpdater: Failed to get com.kevonyang.androidhelper.AndroidHelper"); ...
发现用于制作游戏的优质资源。从我们种类繁多的 2D、3D 模型、SDK、模板和工具目录中进行选择,加快您的游戏开发进程。
请前往 Unity 的更新页面:https://unity3d.com/get-unity/update 因为我们已经安装了 Unity Hub,所以可以选择: I already have Unity Hub Install version from Unity Hub 这时会启动 Unity Hub 然后进入更新页面。如果打开了 Unity Hub 但没有进入更新页面,请去任务栏通知区域右键退出 Unity Hub,重新点击上面的...
Visual StudioUnity 版本最低需求套件版本最低需求 2022 Unity 2019.4 Visual Studio 編輯器 2.0.11 2019 Unity 2017.4 Visual Studio Editor 2.0.0 2017 不建議 N/A功能Unity 事件函式使用IntelliSense 所提供的自動完成建議,透過幾個按鍵即可快速且準確地將 Start、Update 和OnCollisionEnter等Unity 事件函式新增至...
所以我们需要进行一个额外的操作:把Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的一系列i18n相关dll导入项目中。 为了防止有的小伙伴懒得找或者找不到,我把需要的文件都打包好了 在使用的时候直接把我这个资源导入到工程中,在打包成exe的时候就可以正常加载Excel了!