如果标度 widthorhigh 设置设置为 1, 则"画布" 将按1.33 缩放, 因为当前分辨率高度为 640, 是参考分辨率高度480的 1.33倍。 画布分辨率得到360x480 的分辨率(480/1.33=360,640/1.33=480)。此分辨率与参考分辨率宽度具有相同的高度, 但具有当前屏幕分辨率的长宽比。 如果将缩放 widthorhigh 设置为 0.5, 我们将...
Match Width or Height以宽度、高度或二者的某种平均值作为参考来缩放画布区域。 Expand水平或垂直扩展画布区域,使画布不会小于参考。 Shrink水平或垂直裁剪画布区域,使画布不会大于参考。 Match确定是否以宽度、高度或二者的某种平均值作为参考进行缩放。 Reference Pixels Per Unit如果精灵具有此“Pixels Per Unit”设置...
Scaler With Screen Size 模式(常用):以开发时设定的分辨率大小为基准(也就是reference Resolution上是参数),随着目标屏幕分辨率的大小变化,进行自适应的大小和位置缩放。其中Screen Match Mode有三种匹配模式:Match Width Or Height(选择宽高进行match)、Expend(扩展)、Shrink(收缩)。屏幕自适应的话一般使用Match Width...
Canvas Width:800 / 0.625 = 960 Canvas Height:600 / 0.83333 = 720 Canvas Size 为 960*720,宽度从1280变成了960,最大程度的缩小 Match Width or Height:根据Width或Height进行混合缩放 根据官方代码,计算方式如下: float logWidth = Mathf.Log(screenSize.x / m_ReferenceResolution.x, kLogBase); float l...
Canvas Size 為 960*720,寬度從1280變成了960,最大程度的縮小 c. Match Width or Height:根據Width或Height進行混合縮放,計算如下 1 2 3 4 floatlogWidth=Mathf.Log(screenSize.x/m_ReferenceResolution.x,kLogBase); floatlogHeight=Mathf.Log(screenSize.y/m_ReferenceResolution.y,kLogBase); ...
CanvasScaler.matchWidthOrHeight Switch to Manual public float matchWidthOrHeight ; Description Setting to scale the Canvas to match the width or height of the reference resolution, or a combination. If the setting is set to 0, the Canvas is scaled according to the difference between the ...
canvasScaler.screenMatchMode = CanvasScaler.ScreenMatchMode.MatchWidthOrHeight; canvasScaler.matchWidthOrHeight =0.5f; 操作步骤: 获取CanvasScaler组件。 将uiScaleMode属性设置为Scale With Screen Size。 设置referenceResolution属性为参考分辨率,例如1920x1080。
Screen Match Mode: Match Width Or Height:根据屏幕的宽高比进行缩放。 Expand:扩展UI以填充整个屏幕。 Shrink:缩小UI以适应屏幕。 Reference Resolution:开发时设定的基准分辨率。 二、技术详解 1. Scale With Screen Size 这是最常用的适配方式,通过调整Canvas Scaler的UI Scale Mode为Scale With Screen Size,并设...
Match Width or Height 参考宽或者高或者两者来规划画布 Expand 横纵两个方向扩大画布使画布不小于参考 Shrink 裁切画布使画布不大于参考 -Reference Pixels Per Unit 每单位的参考像素 当选择Match Width or Height时会有Match滑块,用来决定width和height的影响比例 ...
1.2.2、Screen Match Mode 如果屏幕分辨率与参考分辨率的宽高比不一致,则根据选择的模式对Canvas宽高进行缩放。 如果屏幕分辨率与参考分辨率的宽高比一致,该选项怎么调都不管用。 1.2.2.1、Match Width or Height 基于下面Match对Canvas宽高进行缩放。 Match ...