3.16 bytes To FString 3.17 FArrayReaderPtr to FString 3.18 Array[uint8] to FString 3.19 FString To MD5(FString) 3.20 FString To Ascii/Unicode 3.21 FString From Ascii/Unicode 四、FName 4.1 FName To FString 4.2 FName To FText 五、FText FText To FString 六、TChar* TChar* 与 char* 的互...
Int To FString FString NewString = FString::FromInt(MyNewInt); Float To FString FString NewString = FString::SanitizeFloat(MyNewFloat); FText To FString FString NewString = TestText.ToString(); FName To FString FString NewString = TestName.ToString(); uint8 To FString FString AMyActor::U...
有了全局的NamePool,当创建相同的FName时,只要让他们的ComparisonIndex相同就可以共用内存,起到节省内存的目的,因为UE4内部UObject习惯用字符串+数字来存储对象的名字,将同样的字符串合并存储,而不同的数字放在单独的变量里,又能节省掉大量的内存。 当需要访问FName其中内部内容时,可以使用ToString函数来将字符串转成...
4. FString 与 FName 的互相转换 1//FName -> FString2FName FNameA("FNameA");3FString FNameToFString =FNameA.ToString();4UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("FNameToFString: %s"), *FNameToFString);5//FString -> FName6FString FStringA("FStringA");7FName FStringToFName = *FStringA...
FName ConvertedFString=FName(*TheString); std::string to FString #include <string>//...some function{std::stringTestString="Happy";FString HappyString(TestString.c_str());} FString to std::string #include <string>//...FString UE4Str="Flowers";std::stringMyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*UE...
➤ FString、FName与 FText UE4中处理字符串的类有三种,用以应对不同的开发需求:FString、FName 和 FText,三者之间的区别为: ① FName:着重于表示名称,不区分大小写,不可更改,引擎中的资源名称都是FName类型,通过一个轻型系统重复使用字符串,FName创建时会根据内容创建一个Hash值,且同样的内容只会存储一次...
UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常的字符串类型,可以和int32,float之类的进行转换,字符串操作也应当转化为FString类型进行操作。 FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。 FText是给玩家显示用的,一个FString类型的字符串,在显示给玩家时,就会转换为FText类型。
FNames只能被转换为FStrings和FText,只能由FStrings转换过来。 #FName转换成其他 FromTo例子 FNameFStringTestHUDString = TestHUDName.ToString(); FNameFTextTestHUDText = FText::FromName(TestHUDName); FName->FText,这个转换过程有时候是合法的,但是FName的内容并不能受益于FText的自动本地化。
FName ConvertedFString = FName(*TheString); Converting std::string to FString #include <string> //... std::string TestString = "Happy"; FString HappyString(TestString.c_str()); Converting FString to std::string #include <string> /...