unity将object[]或者string对象转换成枚举enum protectedoverridevoidOnSetData(paramsobject[]datas){stringstr=datas[0].ToString();LoopTypetype=(LoopType)Enum.Parse(typeof(LoopType),str);}
[Unity优化]Unity Android Profiler Unity Script Debugging on Android with MonoDevelop is only supported via WiFi. It is not possible via USB Cable。 PC设置: 1、检查防火墙,开启防火墙端口54999 2、adb forward tcp:54999 loca... Unity优化记录(3)——C#(如何解决使用enum和struct作为Dictionary的TKey带来...
public abstract class StringEnumBase<T> : IEquatable<T> where T : StringEnumBase<T> { public string Value { get; } protected StringEnumBase(string value) => this.Value = value; public override string ToString() => this.Value; public static List<T> AsList() { return typeof(T) .Get...
一: 在C#中将String转换成Enum: object Enum.Parse(System.Type enumType, string value, bool ignoreCase); 所以,我们就可以在代码中这么写: enum Colour { Red, Green, Blue } // ... Colour c = (Colour) Enum.Parse(typeof(Colour), "Red", true); Console.WriteLine("ColourC#...
publicclassCalling{publicenumCallingAction{LoadImage,Points,}[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]publicCallingActionAction{get;set;}=CallingAction.LoadImage;publicstringJsonData{get;set;}} privatevoidAwake(){AotHelper.EnsureType<StringEnumConverter>();} ...
一、值类型和引用类型 1. 定义: 值类型: int/double/bool/char/decimal/struct/enum 引用类型: string、自定义类、数组、接口 2. 区别: * 在内存上存储的地方不一样:值类型存储在栈中,引用类型存储在堆中 如下图所示:值类型int直接将值10储存在
4、Int-->Enum (1)可以强制转换将整型转换成枚举类型。 例如:Colors color = (Colors)2 ,那么color即为Colors.Blue (2)利用Enum的静态方法ToObject。 public static Object ToObject(Type enumType,int value) 例如:Colors color =(Colors)Enum.ToObject(typeof(Colors), 2),那么color即为Colors.Blue ...
在Ioc 世界中,有些框架(例如 Autofac/NInject/Unity)支持传递默认参数,有些框架(例如 SimpleInjector/LightInjector 等)则不支持.作为 My.Ioc 来说,我们支持默认参数. 当我们在 My.Ioc 中注册对象时,有些对象类型 (System.Type) 要求我们必须提供默认参数,而有些则不是必要的.在 My.Ioc 中,默认参数有两个作...
Namespace: Unity.Cloud.AssetsAssembly: Unity.Cloud.Assets.dllSyntax[Flags] public enum StringSearchCriteria.SearchOptionsFields NameDescription None Prefix Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page...