}unique_ptr<int>cl1(intp){returnunique_ptr<int>(newint(p)); }unique_ptr<int>cl2(intp){unique_ptr<int>rt(newint(p));returnrt; }voidfl1(unique_ptr<int> p){ *p =100; }intmain(){//test1 不可以拷贝和赋值/* unique_ptr<int> p1(new int(11)); //unique_ptr<int> p2(p1);//N...
使用unique_ptr,只要unique_ptr指针创建成功,析构函数就一定会被调用,如下: voidfunc() { unique_ptr<int> uptr(newint(10));//maybe throw exception} 2.返回函数内动态申请资源的所有权 unique_ptr<int> func(intvalue) { unique_ptr<int> uptr(newint(value));returnuptr; }intmain() { unique_ptr<...
默认值是 TRUE。返回值TRUE,表示将添加列表项。 否则为 FALSE,这意味着不会添加列表项,因为 bInsertUnique 参数是 TRUE,并且由 lpszOption 参数指定的列表项已存在。CMFCPropertyGridProperty::AddSubItem将子项添加到属性。C++ 复制 BOOL AddSubItem(CMFCPropertyGridProperty* pProp); ...
std::unique_ptr<Base> instance = make_unique<Base>("BaseUnique"); EXPECT_NE(instance, nullptr); auto name = instance->getName(); // 测试获取的name值是否和被给的值相等 EXPECT_STREQ(name.c_str(), "BaseUnique"); instance.reset(); EXPECT_EQ(instance, nullptr); } TEST(Base, shared_p...
make_unique gives a more concise statement of the construction. It also ensures exception safety in complex expressions. make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。 Example(示例) unique_ptr<Foo> p {new Foo{7}}; // OK: but repetitive ...
unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1); 因此,当我们想要指向对象的单个指针而销毁该单个指针时将回收该对象时,最好使用unique_ptr。 下面的代码返回一个资源,如果我们不显式捕获返回值,该资源将被清除。如果这样做,则我们拥有该资源的专有所有权。这样,我们可以认为unique_ptr是对auto_ptr的更安全,更好的替代。
unique_ptr:c++11版本,独占对所指对象的独有权,不允许其他的智能指针共享其内部的指针,禁止进行拷贝构造和拷贝赋值的操作,但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来把所有权转让到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就不再拥有原来指针的所有权了。将一个 unique_ptr 赋值给另一个时...
若要完全避免这些潜在的泄露问题,请使用 C++ 标准库 (STL) 提供的机制。 其中包括shared_ptr、unique_ptr和容器(例如vector)。 有关详细信息,请参阅智能指针和C++ 标准库。 C++复制 // cl.exe /analyze /EHsc /nologo /W4#include<sal.h>#include<memory>usingnamespacestd; ...
std::unique_ptr<Type[]> p2(new Type[n]());// c++11 auto p2 = std::make_unique<Type[]>(n);// c++14 不可用被复制 unique_ptr<int> a(new int(0)); unique_ptr<int> b = a;// 编译错误 unique_ptr<int> b = std::move(a);// 可以通过move语义进行所有权转移 ...