将unique_ptr作为函数返回值实现起来非常简单。你只需在函数内部创建一个unique_ptr实例,并在函数返回时返回它即可。由于unique_ptr支持移动语义,编译器会自动处理所有权的转移,而无需显式调用std::move。 4. 代码示例 以下是一个具体的代码示例,展示了如何使用unique_ptr作为函数返回值: ...
std::unique_ptr作为函数返回值导致的野指针 最近在使用unique_ptr时碰到一个奇怪的问题,先看一下如下这段代码 classT{public:...int*getPayLoad(){return(int*)serial_payload.data();}private:std::unique_ptr<std::vector<char>>serial_payload;};std::unque_ptr<>read(){charmsg[5]={1,2,3,4,5...
unique_ptr是支持move构造的,unique_ptr对象能够被函数返回。
因此,我们不能直接按常规方式在函数中先定义一个局部`unique_ptr`变量,然后将其返回,因为一旦离开作用...
,你可以合理假设std::unique_ptr对象和原始指针大小相同。当自定义删除器时,情况可能不再如此。函数...
1、 不要传递shared_ptr本身,而是用原始指针。因为会有性能损失,原子操作的自增自减等。 使用f(widget *w) 不使用f(shared_ptr< widget > w) 函数的返回值也是同样的道理。 2当表示所有权的转移时,用unique_ptr作为函数参数。 Guideline: Don’t pass a smart pointer as a function parameter unless you...
unique_ptr<T>不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以unique_ptr<T>从函数返回一个并将返回的值赋给变量。 #include <iostream>#include <memory>using namespace std;unique_ptr<int> foo(){ unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p ); // 2}int main()...
返回unique_ptr:在函数返回时,可以直接返回创建的unique_ptr对象。由于unique_ptr拥有独占所有权,返回unique_ptr会触发移动语义,将所有权转移给调用方。 下面是一个示例代码,演示了从函数返回unique_ptr的用法: 代码语言:cpp 复制 #include<memory>std::unique_ptr<int>createUniquePtr(){std::unique_ptr<int>ptr...
unique_ptr<T> 不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以从一个函数返回一个 unique_ptr<T> 并将返回的值分配给一个变量。 #include <iostream> #include <memory> using namespace std; unique_ptr<int> foo() { unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p );...
inttest(std::unique_ptr<int>&test){return1;} *** 作为返回值 unique_ptr可以作为参数返回: std::unique_ptr<int>test(inti){returnstd::unique_ptr<int>(newint(i));//这里是因为按右值返回,所以和按左值直接当函数参数传递不同(左值会释放对象)。}intmain(){std::unique_ptr<int>up=test(10);...